显示更新内容

推特终于好了,这次不是真的被黑了吧 :wb_d_yunbei:

在3分钟就完的mini支线里发现一只美型猫,主角随口说句跟我上船吧,然后真的在船上看到了,这游戏很一诺千金啊~

显示全部对话

英灵殿 day0910 东盎格利亚线总结 

主线进度跟进报告:完成了与东盎格利亚的结盟

【好事多磨喜上加囍】篇

这个区域面积不大,整块地方就一个行省,所以这次的主线流程还是辅助国王上位。一开始看到这个展开以为上一集剧情要重播,不过这次换了个更王道的设定:本篇男主(国王候选人)是个手无缚鸡之力的草食男子,典型的JUMP式弱小变贤王的套路

这套路我倒是喜欢,弱小x善良用高洁的公平正义感打败恶权的爽剧情。只不过在维京人面前太弱根本行不通,候选人必须和维京姑娘联姻才有资格登上王位,但是连好说话的艾沃尔都受不了男主的弱,更别说娘家人的两个维京猛汉哥哥了,艾沃尔为了维护男主脸面还在联谊酒席上与两哥哥大打出手

要说不愧是维京侦探艾沃尔,逆转想法的柔软性还是有的,既然拿不出武才,那拿文才不就得了 :wb_d_erha: 当场训练男主从零开始练习斗句,真人上演《我骂不死你》 :wb_d_erha:

Q:斗句?
A:英灵殿的小游戏之一,你出上联我对下联的形式,通过押韵打油诗互骂展现艺术素养

这个小游戏在斧子飞舞血花四溅的本作里本来就大放异彩了,现在竟然被安排进主线剧情,真让我佩服了育碧5秒 :wb_d_yunbei: 浓厚的世界观就是这么来的啊!小游戏也好背景的贴图也好,能与其他要素跨纬度联动or融为一体就是制作方诚意的证明,大大的点赞~

这一刻我真以为这次不用全武行了可以直接骂死boss呢还小期待了一下,但是果然没这好事 :wb_d_yunbei: 男主最终决定与本地恶霸boss进行生死决斗,堵上这个国家的命运。我心想最多就是男主中途败退艾沃尔上去名副其实打boss战呗,结果整个决斗过程一直在过场动画,根本没有参与点,最终男主万念俱灭之下抱着boss从悬崖坠海,留下睁目结舌的我

说好的弱小变贤王呢!?主要角色说杀就杀了!?然而突然想起这就是育碧在刺客系列里的作风,前面两篇都给HE了怎么可能一直HE下去呢?剧情瞬间从轻喜剧变成反抗剧,为让男主瞑目艾沃尔集结全国人民与敌方决一死战。虽然这才是英灵殿本来的味道,但前期的铺垫真让我有种打开包裹发现上当的愤恨。虽然心里还在期望男主存活,但是也清楚育碧不会那么仁慈……

于是决战,攻城锤除艾沃尔以外援军全灭(…),爱咋咋吧赶紧完结我去下个区域追寻HE。育碧说这位客官你别急着走啊,从四次元口袋里掏出道具:【强~行~H~E~~~】

男主竟然真的活着!而且顺带连boss也活着!!😂 感谢育碧不杀之恩但是能不能别看我还没与boss交过手就给我补上啊真的不用这么周到谢谢!!😂 😂 😂

好在这场战斗没有地形限制,我直接从塔顶纵跃把boss一脚踹飞了

这回是真皆大欢喜了,土匪被清,男主大婚&登基,苦尽甘来害我白骂育碧卖假货 :wb_d_yunbei: 然而真正的炸弹竟然在这里,婚礼上新娘二哥先找艾沃尔拼酒,喝完居然直接来约炮,吓得我半天没反应过来 :cdko_happy: (表情不对)。回看录像发现我在选择要不要和他睡时停滞了2分钟,这是有多犹豫不决啊xswl😂 不是我说你什么时候对艾沃尔有意思了好歹给我点征兆啊!难不成一开始酒席上的互殴!?上床是不打不相识的宿命!?😂 算了管他呢我准了,艾沃尔放飞自我吧!!

(话说这里的艾沃尔语音好涩……之前就一直觉得他自言自语时声线特别戳我xp,没想到还能听到诱受声线,育碧越来越会做生意了…… :cdko_innocent:

台上新人成亲台下野鸟戏水,喜上加囍亲上加亲 :cdko_zhong:

东盎格利亚NPC总结:奥斯瓦德(新国王,结盟),芬内尔(管家,归顺国王),新娘(与国王结婚),新娘大哥(与黑鸦结盟),新娘二哥(与艾沃尔结合←),鲁德(boss,流放)

写点剧情外的~~

时隔多日蹦出一个剧情外奖杯【与你的马一起游泳3公里】,一看获得率只有11%我笑了,怎么,你们都不骑马过河吗? :cdko_thinking_face: 这是多正常的一件事啊我下床就上马一步都不带走的

清图时遇到两次怎么也进不去的房间,房间里有宝箱,强迫症快急死了。一查攻略原来是主线剧情来到这里时才能进入,我真想说能不能不要做这种允许玩家自由探索却又锁住探索路线的事,干脆不要在剧情房间放宝箱不就完了!?长了这个记性我现在都不先探索了,反正大型地点最终都会涉及到剧情,自由探索完全就是无用功

原来英灵殿里来自大自然的威胁不止野狼野猪狗熊毒蛇,驯鹿会撞人我还可以接受,公鸡都会发动必杀实属壮观

拍照拍腻了,景色丰富度上确实照起源差点…

显示全部对话

主线结束又回来清图了,主线密度太浓清图反而成了休闲这是什么理想中的育碧 :wb_d_erha: 

自从尝到劫掠的甜头我现在清敌营一律都用劫掠了,一是方便快捷一键抢劫( ),二是人多效率快5分钟搞定,彻底告别起源时代一个人偷鸡摸狗走遍埃及的孤苦感。之前我一直是网络老害,没法接受刺客带着喽啰挥舞斧子,觉得这都是为了满足小孩子的妥协。现在明白了接受新事物确实很挑战自己,但尝试一下的勇气总是要有的,如果官方的摸索可以与世界观贴合那说不定能成为新的魅力点,我现在很庆幸自己最终选择了尝试,英灵殿目前真的让我很满足

显示全部对话

英灵殿 day0708 剑桥线&莱斯特线总结 

主线进度跟进报告:完成了与剑桥郡和莱斯特郡的结盟

原本以为是支线任务结果是实打实的主线,我还心想这英灵殿好阔气支线都搞得这么投入。两条线打完最大感受:比起源有趣多了。起源那时候好单调,领个目标→跋山涉水去暗杀→loop,而且基本从始至终就Bayek一个人好孤独。这次多了与剧情NPC的各种交流参与感强多了,特别能感受到英灵殿关键词之一“氏族”。其实细想起来Ezio也不是孤独行走,三部曲的纳卡玛角色和反派boss也是各有魅力,只有主角一人闪亮的游戏成不了好游戏。所以这样对比下来起源的剧本与配色塑造实在不算合格,只是玩的时候没什么感觉……最终还是没有对比就没有伤害

“维京侦探艾沃尔”篇
剑桥线最有趣的环节,在领主的三名心腹中【收集证据通过推理】找出叛徒 :blackcat_heshui: 虽然这个推理难度太小儿科不过不失为一次新鲜尝试ww

三人各自证词↓
A:我是内敛的造船师,对领主忠心。我觉得另外二人都很好
B:我是信奉神旨的战士,想把领主带到新高度。我觉得另外二人都很好
C:我是女汉子我怕谁。另外二人?A太憋闷了,B挺有意思的,只是他为了证明自己高尚,就去放火烧民房然后再亲自灭火我觉得有点缺心眼

:blackcat_ding:

虽然听到这段证词前已经收集到证据,基本确信叛徒就是B了但这hint也太白给了 :wb_d_erha: 不止如此剧情还特意安排抓到的密使被B杀了灭口,总之就是感受到育碧为玩家操碎了心 :wb_d_yunbei:

然而最终指认犯人时我却因为分不清A和B的名字直接把A报告给了领主 :wb_d_erha: 我求求你们了能不能在角色头上加个名称显示!!育碧:谁让你在设定里把默认的“台词显示说话者名字”给关掉了的?好吧是我的错……… :cdko_doubt:

啊A没有冤死,有SL大法救场囧。看领主把脸转向A的瞬间我赶紧读档了(住口吧

英格兰正篇剧情一上来就搞这么不同寻常的尝试,看来育碧这次真的很努力想让玩家开心

剑桥郡NPC总结:索玛(领主,结盟),利夫(心腹1,造船师),加林(心腹2,死),彼尔娜(心腹3,已入艾沃尔后宫←),敌方领主(记不住名字,死)

“刀尖舔血敌友难辨”篇
莱斯特线的最大感受。这条线的副主角是丹麦维京两兄弟(艾沃尔是挪威维京),艾沃尔的哥哥西格也在这里,所以从始至终是两兄弟与两兄弟的对话较量。对方的哥哥是个明理的人,弟弟却是战争疯子,与艾沃尔初次打照面的剧情就在重口味折磨俘虏,一上来就给这条线定调了。看到这段我真心庆幸自己先选了剑桥那边,如果不是在那边先积攒了一些积极buff抵消了重口味冲击,到英格兰让我第一眼先看到这个我真怀疑会后悔选择玩英灵殿…………

而且从这一刻起我就做好本线最后与弟弟1v1boss战的心理准备了,因为弟弟身边弥漫的空气实在太不稳,这种人肯定就算世界毁灭也要满足自己的砍人欲。他不光是对艾沃尔各种性骚扰(bushi),这条线还安排了一对官僚父子角色,父亲是两兄弟的雇主,儿子只是摆设但要保证其安全。艾沃尔自然想做好该做的,弟弟却不停搞事一会怂恿小公子上战场一会威胁要杀了他父亲,反正就是不停给玩家心里添堵,弄得我一见他开口就担心要转向暗黑展开

所以剧情后半我的心理准备是:小公子被他阴谋搞死,艾沃尔气疯找他单挑,然而这一切都是他想要的结果

最后父亲成功登上王座,小公子也被艾沃尔从敌营救回,登基仪式前夜弟弟来找艾沃尔一起喝酒掏心窝子聊到天亮…………嗯???登基仪式后两兄弟与艾沃尔正式结盟,弟弟还送定情信物(bushi)想讨好艾沃尔…………嗯嗯???

索尔的卵蛋啊这条线都凶险成这样了居然还HE了?????😂 (顺说“索尔的卵蛋啊”是游戏中实际存在的感叹句

我已经看不懂了,唯一记得的就是这条线一路都在对弟弟有点喜欢和有点害怕之间摇摆,因为他有时候确实很有意思,总会吸引我的注意力。角色魅力的起点大概就是能得到玩家关注吧,所以即便最后结局是你死我活,我可能也会觉得这个角色很有魅力,他的塑造是成功的

弟弟名台词集:
弟弟:让我去见xx我宁愿拿斧子往自己脸上砍
哥哥:这倒能让xx对你改观呢
弟弟:(对艾沃尔说)虽然我和他是同一个父亲,但他母亲是头猪

弟弟:用你的马把国王驼回来,记得让他坐在自己的王冠上,这样能帮他一路保持清醒

弟弟:我那没用的哥哥,只想着卸甲归田追自己小孩屁股跑。你问我为什么还跟他混在一起?谁让他是我哥,我爱他啊,只有我能把他带回正道

所以说战争疯子也知道谁是亲人……其实他和艾沃尔真挺合拍的,组个双弟组合一逗哏一捧哏应该会很有趣,艾沃尔问他为什么不单飞时还以为能挖过来呢

莱斯特郡NPC总结:乌巴(哥哥,结盟),伊瓦尔(弟弟,谜),西奥武夫(新国王,结盟),西奥伯特(小公子,入住居民地),旧国王(记不住名字,流放),敌将(记不住名字+1,放生,追杀旧国王去了)

显示全部对话

@sarah 火纹蛋w
记得在天冷的日子玩龙0!

霍格华兹发售7个月开始打对折,和想象的不太一样… :cdko_thinking_face:

@sarah sarah的龙0回来了吗?有空可以开始玩了~游戏内时间也是12月下旬,现在玩有代入感 :cdko_zhong:

入了阿芒嘎斯DLC,工程师武器居然是原作里的刷卡,名副其实我刷死你 :wb_d_doge:

我在艾沃尔头上盘旋 

英灵殿 day0506

终于到达英格兰!
坏消息:远走他乡……
好消息:再也不用在雪地里猎北极狐了!!眼睛得救了!! :wb_d_erha:

于是拍的照片也终于有颜色了,我就记得当年云过的视频还有亲友的截图都是五彩绚烂的嘛,原来整个挪威篇都是序章。启航前往英格兰时第一次出现游戏logo,鸟肌point……瞬间梦回三部曲的第一次logo,may it never change us,感泪啊 :blackcat_liulei:

经历了几次劫掠和中boss战,近战基本上手了,之前的郁终于得到缓解。主要归功于L1招架实在太好用,一盾在手天下我有,连我万年的近战恐惧症都治好了,可想有多么万金油。虽然操作上与艾尔登一样,但是平衡性、引擎、读帧反应都差了不是一点半点。这样挺好的,作为刺客玩家我完全不需要牵一发动全身的动作要素,只是育碧这种“不往魂系靠拢就拿不出手”的意识让我很无奈,相比如今的照葫芦画瓢,当年各种粗糙的三部曲反而更像纯ACT……

嗯,还有精力吐槽,证明我还没清图清到自闭w

到了英格兰后也是随性清图,清1小时就推点剧情再清1小时,反复横跳无鸭力。边玩边与起源作比较,英灵殿的优点是清图也加入了剧情式对话镜头,让短短5分钟小任务增强了代入感;争议点是加入了大量欧美ARPG常见的主观选项,拜托我们是在“读取”这些古人的记忆不是在引领他们好吗,育碧你还记得自己15年前创作这个系列的初衷吗;缺点就是和起源的无垠沙漠比,英灵殿地图一直处在山脉和森林中,远近视角被拉得七上八下我真的想骂人……这时就特别怀念一览无遗的大沙漠,所以玩起源没有晕3D但玩英灵殿至今仍然不适应

以前看人测评对英灵殿只有清图自闭的印象,现在发现支线设计蛮丰富而且角色也都立得很好,至少比我预期值高很多,目前依然是兴奋>疲软,希望能保持住

有了居住地终于可以更换各种皮肤了,赶紧换上了限定版送的白狼坐骑,mofumofu好蠢萌~最搞笑的是它还经常像狼一样嚎叫,喂你以为穿了件狼外衣你就真是狼了吗!遇到比自己小三圈的真狼时还不是你第一个撒丫子就跑!! :cdko_little_demon: 这件皮肤也是有利有弊,优点是显眼无论何时何地都能一眼就找到,缺点是奔跑时的嘶叫声也是狼voice,如果周围有真狼完全无法分辨。嘛……目前还能忍受缺点,所以还骑着,主要是从远处看见人群中站一只巨狼实在喜感

清图中第一次发现了废弃刺客据点,瞬间感觉找到组织了,可惜看样子不会再利用,emmm可惜

主线进度帮索玛夺回了剑桥郡,在当维京侦探奔走探案中

显示全部对话

艾沃尔:最近吃到好肉了嘛
希宁:嘎(小声)

前有巴耶克和塞努后有艾沃尔和希宁你们为什么感情都那么好 :blackcat_wa:

显示全部对话

怪不得脱坑底特律时神伤那么严重,原来玩了160小时……按10小时跑一周计算这是玩了16周啊 :wb_d_yunbei:
有点遗憾《The Messenger》没上榜,下半年对我身心摧残最严重的一作,然而被虐得这个爽脱坑后还久久难忘听ost回味,才玩一周但体感玩了半个多月,浓密度绝对吊打一片。希望全世界都来玩玩这个名不见经传的独立游戏

英灵殿 day03 

其实是昨天晚上玩的记录,边回想都发生过什么边写,今天光顾着看谷圈吃瓜&刷油管一看表11点了我还玩个蘑菇 :cdko_laughing: 可以理解那天看到的小图了,玩什么玩,躺着刷手机比啥游戏都好玩

印象最深的一件事,英灵殿里随处都有一种大型宝箱锁在没有入口的房子里,需要玩家自己找进入房子的办法,算是一种mini解谜。清大本营周围地图时遇到2、3次了,不外乎就是墙体没有入口但房顶有天窗可以钻入这种程度,让玩家多费个事而已

所以当我来到大本营之外第一个小城镇,发现这么一个全方位720度没有入口的房子时真让我破防了。找炸药炸开?但是房子上没有可破坏处,周围也没有炸药;从附近的塔楼跳入?说到底房子密不透风根本不是从哪跳的问题;进行别的事件时入手一把钥匙,以为救星来了结果在门前根本没反应,而且物品栏里钥匙也诡异失踪,害我第一时间想到育碧传家宝:bug,就吐血纠结要不要倒档

查攻略网站,网站就给个房子外观截图,细节解法一句不说,我心想你这网站是给学龄前儿童准备的吗游戏里地图上都显示宝箱位置用你说宝箱在哪间房子里啊 :cdko_rage: 关键还不只一个网站这样,我这一顿找个个都是这样。最后抱着一点希望在油管上搜索关键字,还真有热心玩家针对【这间房子】做了个1分钟解法视频,大善人啊!!!

一看视频我都惊了,我自己围着房子绕半小时没找到什么缝隙,结果人家是【必须骑在马上以射箭视角才能看到一个筷子盒大的缝隙】,从这里射箭进去破坏屋里的门闩,over

一开始还以为这个玩家也是走的歪门邪道,后来越想越觉得这就是正确打开方式,这解谜做得比我预想的本格多了 :cdko_little_demon: 育碧:什么mini解谜,你再说一次试试

get到育碧本意后倒挺期待的,解谜我喜欢。让我无奈的是英灵殿的攻略wiki是在太贫瘠了,而且基本上被管理员弃坑的状态,但我也能理解,育碧这种清地图清得玩家都自闭的注水方式,是没人愿意腾出时间来做攻略详解,有那么点热情也都被游戏耗尽了,谁还顾得上别人。所以说只有创意已经捉襟见肘的团队才会用成百上千收集要素去消耗玩家,而不是打造一、两个密度极大的解谜要素。或许我说这话有点早,或许后面真会有,但我不抱期待

啊,游戏记录变成了吐槽大会 :wb_d_yunbei: 趁现在还有精力吐一吐,后面清图到自闭的就是自己了

清敌营时拿到了第一个剧情外奖杯:连续暗杀10人。记得起源时我也是拿到袖箭后第一个跳的就是这个杯,昨日重现怀念一波~话说这次玩时完全没去确认奖杯都有什么,心态可谓是前所未有的佛系,没准玩着玩着(拖着拖着)自己都忘了还有白金这件事

显示全部对话

第一次近距离看小岛(意指第一次仔细盯着推上照片看,平时不关注),发现他身体好强壮哦,这不像印象中的游戏制作人啊,是业余喜欢撸铁或者航海登山吗…

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren