希望大伙能尊重他人好好玩游戏,不要成为这种毒瘤玩家
开局不到一分钟就不停地按召集一直到结束,最后一分钟一直跟着我挡我视线朝我开枪
我反复从各个视角看这局比赛企图理解他对我为什么这么不满,最后只能理解为他想的是:那有一个塔,你是4k,你快去站塔,你不站塔我们输了,一定是你的错。
实际情况是不到四分钟的比赛,除了我其他三人每人死10次,场上永远是人数劣势,塔旁至少有两个敌人,对面还有狙。
你可以有自己对游戏和模式的理解,甚至我要是打得不好你生气我也认了,但你这种别人不认同/配合你打法就开始骚扰队友的行为真的很可笑
名字叫squidbag(乌贼蹲起的动作可以当作嘲讽)我甚至觉得是不是故意来破坏队友游戏体验的
整体而言我感觉是还挺平衡的武器但算不上太强,机动能力很好(逃得很快),可以辅助队友,也有狙那样的瞬间爆发力
主武器我感觉主要还是在靠直击和蓄一圈快速近战/补刀,用冰棍逼对面走位/辅助我反而没怎么用上,可能伤害太低加上能够到的话不如直接试着直击?
镭射大招防守压制都很好用,强烈推荐和毒雾搭配使用让对方更难躲开。但是可能宽一点的图就会弱很多了。
最后聊聊毒雾,是真的很好用!弓的墨水效率很好,带1.0的主省扔了毒雾后还能打好多下,于是就有了:
- 对面前排突然冲脸?扔一个毒雾赶紧跑或者戳ta甚至能反杀
- 队友在和气垫搏斗?扔一个毒雾过去,然后再用主武器帮帮队友
这武器太意思了
后续来了!
今天和群友私房玩各种小游戏,这个野人合了我,然后意会到了我们在玩捉迷藏后一起玩了好多局
之后还画画写字加上了discord继续玩
第一次玩遁用英语语音,发现好多武器大招都不知道叫啥但是好快乐ww
认真想了想为什么觉得遁3打工比遁2的难了(可能有点长)
我感觉主要是普通鲑鱼威胁更大了、大招不如2代的好用、工友们还不熟悉新工还很依赖旧知识
鲑鱼的伤害和击退都使得二代那种顶着小鱼打塔/绿帽的策略不行了,以及拿到没法快速清小怪机动能力差的武器生存难度就增加了。现在已经不能自信说出“我去打塔”的话了,哪怕塔周围没有其他大怪
大招真的是...二代都是又能保命又能打大怪/清砸的强力大招,很多时候都是扭转局面/通关一局的关键道具。镭射少了水枪的强指向性感觉弱了一截,鲨鱼作为类砸地大招我觉得是不错的,nice弹和风暴因为延迟感觉救命和清怪都有一些乏力,声纳更是基本上就成为了救人的亡羊补牢,螃蟹还没搞懂怎么用
再加上扔蛋的新动作,感觉比起二代三代对团队合作要求更高,个人的基本功和规划能力要求也变高了(二代就算失误了还能用大招补救)
还是要好好努力变强啊,希望三代之后也能比较轻松地和各个水平的小水产一边打工一边开心唠嗑啊qwq
在撒娇发言www和不用任何网络词汇的正经表述之间反复切换的不正常的人
生活和deep talk @Koi