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看友人玩星际拓荒也太有趣了 :cdko_drooling_face: 我全程谜语人发言

喷2遗老的自白(伤痛预警 

18年开始玩喷喷,一直对它有特殊的情感,整个community算友好,遇到的大部分玩家也都很友好,有种惺惺相惜相互治愈的感觉

然后大家开始骂扭蛋骂平衡骂地图,认识的不认识的新玩家老玩家都开始骂,开始哀嚎

刚开始的时候我充满希望,即使对现状和更新感到失望,还有着“其实已经做得很好了,之后慢慢来很多问题能解决的”的积极心态

然后我的积极就被“坐牢”“痛苦”“折磨”的声音一点点折磨。微博毛象的声音,官推的评论区,甚至是平时一起玩的朋友语音里动不动就开始“任天堂是不是有毛病”。我能接受游戏本身的不足,但游戏外的一切已经让我觉得痛苦失望恶心

最喜欢的配音:旁白配音真的又魔性又可爱(顺带一提另一个备选是loco roco

最受苦的:森喜刚真的很好玩,关卡设计好惊艳,是我太菜了TT

最治愈的:动森的音乐和音效顶级白噪音了

总有一天能打完:好玩,但是3ds的摇杆真的是挫一会儿手就开始疼,操作好难(

它好小众但我好爱:你甚至可以在wuppo里等地铁送报纸赚钱.jpg

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最爱的:对战平衡做得很糟糕,但是综合而言是最爱。设定 音效 动画 UI 物理 材质都戳中我的点

最影响我的:认识了很多新的朋友,由纯单机向交友的转变契机

最长情的:从最初作(flash)时期就在玩的游戏,到现在都时不时拿出来摸一把

最想安利的:见人就会安利一次,但是除了”讲了一个非常好的故事“外说不出其他安利的话(多说都是剧透

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无意间在youbute首页刷到一个音乐合集视频,才发现马力欧的音乐真的能让人开心起来...本来很焦虑的感觉静下来不少

啊啊啊啊孩子的第一只闪,不枉我每天去企鹅海滩转悠 :cdko_aaaaa:

每天去冰砌鹅海滩逛一圈已经成了日常,大企鹅真的好大(

不玩宝可梦但是bug小短片好有意思 :cdko_xiaosi:

为了给🔥赚分去打了挑战,七个十倍赢了六个感觉很开心!然后就 输了一个333倍
对不起曼曼 :cdko_hot_face:

开始玩pikmin bloom每天出去散步的时间变多了好多 :cdko_aaaaa: 原来这一套真的有用(x

终于东拼西凑搞了自己的PC :cdko_aaaaa:
然后想起上次用windows可能是四五年前(

以前还很庆幸自己很有时间,只有不知道玩什么,没有想玩但没时间玩游戏的时候,很多游戏都是一发售就马上通了
最近沉迷和朋友一起玩遁3,想玩的游戏的表单越来越长,买了没玩完的也已经堆了七八个了....怎会如此 :cdko_innocent:

希望大伙能尊重他人好好玩游戏,不要成为这种毒瘤玩家 

开局不到一分钟就不停地按召集一直到结束,最后一分钟一直跟着我挡我视线朝我开枪
我反复从各个视角看这局比赛企图理解他对我为什么这么不满,最后只能理解为他想的是:那有一个塔,你是4k,你快去站塔,你不站塔我们输了,一定是你的错。
实际情况是不到四分钟的比赛,除了我其他三人每人死10次,场上永远是人数劣势,塔旁至少有两个敌人,对面还有狙。
你可以有自己对游戏和模式的理解,甚至我要是打得不好你生气我也认了,但你这种别人不认同/配合你打法就开始骚扰队友的行为真的很可笑
名字叫squidbag(乌贼蹲起的动作可以当作嘲讽)我甚至觉得是不是故意来破坏队友游戏体验的 :cdko_xiaosi:

不知道是因为祭典期间还是传说100+了感觉野人工友都好带,万年过不了横纲的我最近几把都被带过了
30的quota能运到50个蛋,野人一局能搬40多个蛋,我刚变游泳圈还没来得及按help就被雷救起来了,这也太强了我也想成为这种工佬 :blackcat_han:

整体而言我感觉是还挺平衡的武器但算不上太强,机动能力很好(逃得很快),可以辅助队友,也有狙那样的瞬间爆发力
主武器我感觉主要还是在靠直击和蓄一圈快速近战/补刀,用冰棍逼对面走位/辅助我反而没怎么用上,可能伤害太低加上能够到的话不如直接试着直击?
镭射大招防守压制都很好用,强烈推荐和毒雾搭配使用让对方更难躲开。但是可能宽一点的图就会弱很多了。
最后聊聊毒雾,是真的很好用!弓的墨水效率很好,带1.0的主省扔了毒雾后还能打好多下,于是就有了:
- 对面前排突然冲脸?扔一个毒雾赶紧跑或者戳ta甚至能反杀
- 队友在和气垫搏斗?扔一个毒雾过去,然后再用主武器帮帮队友
这武器太意思了 :cdko_aaaaa:

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