在撒娇发言www和不用任何网络词汇的正经表述之间反复切换的不正常的人生活和deep talk @Koi
tunic(有剧透) 显示更多
从一开始到打完A结局的心路历程:什么!可以坐火什么!让我捡我的魂——2d塞尔达粉狂喜原来你也是空洞骑士
以及第一次看见商店老板吓了一跳,现在只觉得它竟是这个世界上最亲切的狐狸
好喜欢wonder里的话痨花花啊啊啊啊啊啊好可爱
任天堂为什么老想让我站着打游戏他真的 我哭死
让人眼前一黑的敌我配置
我也碰上了啊啊啊这两个动作还蛮搭w
pentiment的文字特效也太好了吧...本来以为字体太花不太能看懂结果完全无障碍!(但是历史宗教词汇好匮乏qwq
当你腱鞘炎又发作了但想玩totk时
过于好笑了
一边玩着数字版一边等快递快乐
大人请喝饮料.jpg
出门玩耍偷偷穿个喷喷T
《三个黑工服工佬围着我给我讲他们的打工过往我不敢动笑一下算了》
野工遇到好带又好可爱的三个野人开局就是300%+危险度,后面一直max难度也能过,直接带我上了近200分...而且好可爱哦每一波开始结束都会nice最后还会在蛋筐底座上跳舞后面又排到其中一个人开局就来按nice来找我跳舞呜呜呜
为什么switch上的游戏记录会被清零啊...是因为我换过一次机子吗...?真的好伤心啊...喜欢的游戏只显示“玩了一会儿”,就感觉之前的几十个小时都没有了
啊啊啊万万没有想到我们这边居然有round1鬼屋机子好好玩,各种音游也好有趣..
怪猎真的有种给了玩家一个世界的感觉 显示更多
今天看到一个mhr打出单反6w多的伤害的视频,就开始感叹:这游戏是怎么做到同时养成了利用机制的追求极限伤害速度的数据玩家,挖掘生态背景的书士队员,理解机制生态无武器讨伐大新怪兽的邪道猎人,和我这种啥也没懂摸摸脚印捡捡垃圾就很快乐的憨憨萌新的
本体没玩多少时间,看了不少视频已经能感到挖掘机制追求目标已经很有趣了,更难以想象当事人的心情
(最后想夹点私货说一句botw和喷喷也有这种感觉
到现在还不太懂路人君到底是哪种设定 显示更多
感觉路人君才是四个人里面最阴暗的一直处于“死不死都无所谓了”的状态,打工努力维持环境与其说是肌肉记忆了,或者说是“不想给自己带来太多麻烦”的心态烟鬼饮料都能很明显看到他们的挣扎,路人君更像是已经麻木了
因为生活打工都太无聊了,才会加入这个“不正常”的工队,与其说是找乐子/有趣的东西,更像是其他时候已经完全麻木死掉了,和这群人打工勉强还能消磨时间的感觉
这个音色也太适合塞尔达了
看友人玩星际拓荒也太有趣了 我全程谜语人发言
摸到了环球的任天堂世界
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