为了Monado运营的可持续性,我们准备重启爱发电捐助。
订阅爱发电任意方案即可不定期获得CD子的壁纸,同时店铺里也会上架一些周边,所有收入都将用于Monado必要的运营费用。我们将定期通过 @admin 公开财务报表,也十分欢迎嗼友监督。
请大家理性捐助,合理消费~
星露谷物语通关(?)感想
原来两年就结算了,本来以为是三年,不过两年就足够飞黄腾达了。这游戏真的是人生杀手(各种意义)妈妈,人生如果是星露谷多好 一玩根本停不下来,主要因为如果想认真玩的话,必须无时不刻地计划下一秒要做什么,然后就打算立刻执行,就这样不停执行无数的小目标不想中断,对j人来说就是“制定计划→执行计划→计划实现获得收益”这样无限的正反馈循环,能不爽吗。不想努力天天躺平也不会有人催你,纯睡两年爷爷也只是希望你开心就好。种田之外还有打怪战斗,本来觉得这么真实的种田系统搭配战斗与魔法挺奇怪的,但其实魔幻要素让各种便利功能变得方便解释,还增加了种田之外的乐趣,游戏系统层层嵌套循序渐进,可以轻松休闲也有高难挑战。而且对社畜来说还有ns和手机携带版,超级大加分(不知不觉我已经买了steam和ns和安卓三个正版了)反正就是一个细节丰富无微不至的好游戏,真难想象是一个人肝出来的,而且还在持续更新,这还不算有大量mod继续拓展可玩性,满分就完事了。
如果要找缺点的话:①初期引导非常弱,只教了最基本的东西,大部分知识都需要自己查wiki或者看其他玩家分享,发现错过什么重要事情的话真是淡淡崩溃想人生重来。但相对的自己摸索的乐趣也很浓。②人物对话机翻味严重,有些已经影响理解了,物品介绍和中文wiki倒是写得不错,这么火的游戏了希望以后能优化一下。③可能因为入坑门槛很低,感觉热爱交流的那部分玩家群体有点低龄,让人没什么交流欲望……
@NeverRGraphyyymbz 歪个楼,喜欢和npc对话的话更推荐来玩轨迹了,里面很多路人npc都会随主线一起推进自己的人生,有些甚至贯穿好几部(不过个人还是推荐必玩空轨,后面看心情追就好
@NeverRGraphyyymbz 哦不😭寿命论太悲伤了……
=裕典。是个游戏废柴,请通过置顶了解我