黄金树幽影
@KiLain
嗯,我觉得他的视角一直是普通人这点非常好,而且写出来一种淡淡的沉重(我觉得活着很累.jpg)
后面简单一小段又把普通人在夙愿面前的期待和失落,面对强者无能为力的自嘲和焦灼完全表达出来了,之前新档打完托莉娜线看他睡着,在花园里听着bgm坐了一会,在神伐混战的大大背景底下,休里耶只想在花园里做小小的梦
黄金树幽影
@KiLain 嗼友说得对!安帕赫是英雄,有英雄的能力和度量,休里耶是凡人,有凡人的细腻感情,执着和无奈,入侵之后打不过的那段对话我格外喜欢……!当时开荒都没想到他是能最后陪我到boss的人
黄金树幽影
又打了一遍,感觉dlc演出剧情战斗配合最好的boss还是米德拉
狂龙也不错,但是太正面了
你魂游就适合做这种悲伤 渺小 绝望 配上底色是bg纯爱的剧情
当然他招式也很舒服,大开大合
黄金树幽影 游戏性方面的通关评价 剧情就不评价了
写点dlc游戏性方面的评价
地图:
有意思的,但藏小路这招玩多了很折磨人心态
七进七出切换地图有可能打完全流程后回忆是一段佳话,实际游玩因为地图没做分层找不到路的时候只是纯纯的折磨(起码必经之路少做点吧,真到边缘箱庭可以做成纯解谜又省事不做了)
boss:
喜欢开局冲脸就算了,山猪这种神奇判定全蹭也算了,buff和减伤盾可以一起套
锁仇恨何意啊?开局a一下拉塔恩连环波怼了我一整场真没脾气了
狂龙大梅这种疯狗连招,npc符放场地里面何意啊?!不点符任务都做不了,特意带隐形进去做贼一样有意思吗?
小怪:
说实话我觉得小黑人+各种特色道具的组合蛮有意思(比如弹弹球和癫火石头,虽然也像不排除套皮没时间做新怪的可能性)
体操哥的动作也算设计感,地标火盆这种机制怪有点无聊但是数量尚可全清不会觉得烦……但是血血怪是他妈什么东西,跟芝麻一样到处撒
个人比较喜欢的优点:
复仇者集结,第一次看到说不完的npc互动对话,认真做过支线的话情绪价值够足
比本体增加了大量跳跳乐!教区打得我大跳都出师了,好玩好玩
熔岩洞这种解密小副本,机制有意思奖励好,附赠前有可爱
托莉娜任务线死去活来演出
好像还应该有不少,太困了写不下了
黄金树幽影
忘发了,通关了,评价是你真的硬要把德林和双王子缝一缝就凑数吗,用心做米米建模用脚写剧情
打完大向日葵立刻开了个新号,打算速跑过去认真做下复仇者集结
结果进去又开始忍不住狂做本体npc支线,一边做一边头脑风暴怎么能在利益最大化的前提下多留几个活口
这辈子就是被想让npc都活着癌毁了
黄金树幽影
已经不知道该怎么记了,除了几个阴间隐藏地区(谷底,大洞之类的)完全不想去,其他地方基本用自己的双腿走遍过,心安理得打开对照地图狂舔碎片
试着把烧树前能挽回的npc缝缝补补,老人救到,其他人死的死没的没(我的商人宝宝你去哪了),痛定思痛把不受影响的狂龙和指头跑完:
有龙女仆(假的)
有男妈妈!(真的)
黄金树幽影
打了双月骑士,伦理剧名单又增加了。不是,你俩是不是差辈分了。
然后凭着我支离破碎捡到哪个全部随缘的物品信息和全跑路了的npc
目前最大的疑问从梅瑟莫你妹是谁变成了梅瑟莫你爸是谁。
希望这种问题不要打到烧树才能得到解答
id随时会改,博主单名一个卡字!
喜欢砍砍和突突游戏,叶公好桌游棋牌
主要用来嘴碎游戏和工作日常和模型和写作和乱七八糟的
偶尔发猫,FRB随意