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博主还是买了黄金树幽影典藏版,明明不想给dlc贡献销量,我是大冤种 :cdko_tear:

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好讨厌微博的ai回复,拉黑都拉黑不完

舍弃尊严把规则改成不进王城(?)然后用毒箭逃课来到了dlc。
赫赫,既然进了这块地,可就由不得我直接跑酷了呀

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作为一个玩家,你必须打boss,所以如何处理你为什么要打boss的立场问题就是一个很复杂的点(我觉得会考虑这种问题的人大概不会杀npc……)
然而你环经常在为民除害、救赎本人、拯救世界和就是要对着干里选择最后一种。
只能说设定导致的

其实我觉得环的问题是玩家没有一个诸如传火这种微妙的正确立场来包装自己
毕竟boss是要打的,图是要推的,但是交界地这些人鬼藕断丝连,有没有你是完全不影响这个世界的(dlc尤甚)
主角唯一的作用就是触发扳机和完成自己的野心,要是不想完成,世界就转不下去了,所以还是多和小梅建立点情谊吧。

大概攒两三集看一次gbc,感觉中间巧妙地把二次元和现实比例平衡好了,怎么13话又打回原形了……可能这就是本来的卖点吧

改了一个很喜欢的名字
但是其实打boss没用过哪怕一次火焰火焰骑士大剑

黄金树幽影 

给小号丢了把穿刺枪体验从零不换武器打到幽影城

截至目前的感想:
设想中的无损推图毫无卵用,投一枪扣大半管绿被读指令伤害为0
只要按了一下战技不管是为耍帅还是为了打出一点点伤害都要再按两下连招最后被收招后摇折磨
是个怪都能把起手飞天打下来
打不过蒙格我要进不了dlc了

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黄金树幽影 

一想到还要再打三周目做收集隐隐有点养胃
其实还有个小号要打三点五遍,和本篇一样我要停一个号在boss门口做鉴赏,只能说原来博主如此热爱这款游戏吗。(那还是爱魂1多一点)

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黄金树幽影 

在看模型解包,原来二阶段蛇有两种(嘴里有眼睛还怪色的……)
一种是变身(有人身的特征),一种是召唤(纯蛇)
没细看一直以为都是招的,对不起大梅,博主的赖皮打法负你了

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黄金树幽影 

@KiLain
嗯,我觉得他的视角一直是普通人这点非常好,而且写出来一种淡淡的沉重(我觉得活着很累.jpg)
后面简单一小段又把普通人在夙愿面前的期待和失落,面对强者无能为力的自嘲和焦灼完全表达出来了,之前新档打完托莉娜线看他睡着,在花园里听着bgm坐了一会,在神伐混战的大大背景底下,休里耶只想在花园里做小小的梦 :cdko_innocent:

黄金树幽影 

dlc毁灭了我的双子骨科
但是又给了我新的梅家骨科磕
什么一生i骨bg解悲剧的毁灭与新生
千言万语化作宫崎英高ntmd

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黄金树幽影 

@KiLain 嗼友说得对!安帕赫是英雄,有英雄的能力和度量,休里耶是凡人,有凡人的细腻感情,执着和无奈,入侵之后打不过的那段对话我格外喜欢……!当时开荒都没想到他是能最后陪我到boss的人 :o_leimu:

黄金树幽影 

而且因为这种边角做很好,越认真打越能感觉到一种对主线烧树之后依托答辩的愤怒。

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黄金树幽影 

又打了一遍,感觉dlc演出剧情战斗配合最好的boss还是米德拉
狂龙也不错,但是太正面了
你魂游就适合做这种悲伤 渺小 绝望 配上底色是bg纯爱的剧情
当然他招式也很舒服,大开大合

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黄金树幽影 

没有拍摄过锻造遗迹摸摸史莱姆的幽影地人生是不完整的
(pc截图真好用)

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