伊苏8
久闻大名的一作也是玩的第一部伊苏,其实本来买的是伊苏10的,但突然想起于是直接买了个电子版开冲!
真的是完全不同于轨迹的好玩,ARPG剧情不那么重要真的是有原因的,而且伊苏本身难度不高,打起来真的很快乐,到处跑图打怪的前期真的是一种剧情是什么?我要大海!人生是旷野的状态!
一共六章外加一个终章和序章,序章和终章其实都很短,一点点剧情内容。一章也好短,本来以为会在前半找到不少人,没想到许多人是在快结束的时候才会都找到的。一章基本就是一个和序章一起的开头,打了个漂流村的地基。二章则真的很长,导致我以为后面也会都那么长,但其实并没有,虽说8以剧情见长,但前期的一些剧情其实也挺突然地,但真的没想到船长会死,而且直到最后其实等于世界再生都没有复活,船长真是很好一个人,太可惜了。
第三章开始剧情突然的加速,和丹娜那边的联系也一下子紧密起来,从一开始模糊的梦境变味了直接的丹娜视角,这边一开始上来还埋了个之后的伏笔。突然出现的通往钢盔岩的大树,后来才知道那是丹娜第一次仪式时候插下的树苗,不过当时完全没想到这块。钢盔岩真的太可怕了,古代种好难打,一开始还打了半天才发现打不死,一路狂奔到山顶这个boss也太难打了吧!真不最难打的一直在天上飞也不知道最后怎么过的。枪哥这之后也终于再次入队,还是枪哥又强又好使啊!然后就正式进入了丹娜的城市。也是从这里开始原本的快乐冒险一点点开始露出世界的真相,进行了世界设定的展开。特别喜欢两边世界的切换,虽然丹娜那边可以进行的活动非常有限而且基本就是插木头,但因为阿特鲁也到了这个城市,同一首曲子两个编曲真的特别棒,丹娜那边的宁静和平与阿特鲁这边的冷寂萧条真的对比特别明显,而同时丹娜的支线与行为会对现在的阿特鲁产生影响也特别喜欢这种呼应。不过说起来玩之前看过不少图,完全没想到丹娜会是这种性格的。四章的结尾真的很美,其实很早就看过丹娜在树笼中的那张图,本来以为是什么意向的表达,没想到阿特鲁和丹娜第一次正式面对面就是那个场景,树笼中睡着的丹娜和上前接住她的阿特鲁这一段尽头真的应该载入伊苏8经典镜头之中。
总之三四张不管是所处的位置还是在整个剧情中的位置都是一种承上启下,结束了快乐寻找归途的上半冒险生活,转入了这个岛屿的谜题之中,丹娜也正式出场,加入到主角团之中。
五章开始就正式主线开始了,不过五章真的很有趣,一边帮丹娜找回记忆一边也开展出真相,遇到问题时可以通过共鸣石传送回丹娜的时代进行开路,这个前后的切换我也很喜欢。因为这边开始我们可以活动的主城地图和丹娜是一样的,虽然是先阿特鲁走过,再切换到丹娜,从剧情上是从后给阿特鲁铺路,但实际上丹娜才是那个前人,感觉被卷入命运之中。然后这章也下了大洞,克服了深水的一些恐惧,但那个大章鱼真的好难打,后来查了攻略才知道是要用棉花弹的,我在那边砍了半天。
然后剧情发展果然又是,法,你还是忘不了你的JRPG!总之又是那一套人要反抗神及命运,话说纱莱两次身份真的都很好猜,另外几个种族那个鱼人好色,喜欢。
六章这个最终迷宫感觉好像碧之大树里面,一个个区域不同属性先打过一个再去下一个,最后再试回到boss迷宫,怪亲切的。不过因为大部分剧情的发展其实还是在五章,所以六章大部分都是最后的一些支线+最终迷宫,而且丹娜的记忆也都恢复,不得不说最好的bgm运用就是op的使用,不管是流星落下丹娜的城市被毁灭,还是最终boss打完发现世界还是会消失依旧决定对抗,这两处配合op的高潮真的太棒了!
然后丹娜那段自尽为了把希望留到未来再反抗神的剧情确实有点惊到的,真是好厉害一女孩子,最后boss的时候血条打完后会给阿特鲁和丹娜一起S技的动画,我捡一口。
终章其实真的很短,打个迷宫完全一本道直接走去boss看剧情就可以了,结果丹娜成为了神明祝福大家,人类也有了走下去的道路,只不过依旧有可能会有物种进化毁灭的那一天,感觉反抗了又没完全突破,倒也别有一番风味了,女神丹娜好美哦。最后拥抱道别那边也喜欢,丹娜说“谢谢你找到我”的时候真的有点感动的,这TE说多么精彩倒也不是,其实一如既往的套路为,但作为一个卖点不是剧情的ARPG来说真的很不错,虽然最后有一些结尾太快,但也无伤大雅,打完只会觉得真是个好游戏啊!也终于明白了为何大家都那么喜欢丹娜,活泼可爱又坚强,与指导命运与离别无法改变却又坚持反抗到最后开出另一条道路的女孩子谁不喜欢啊!
然后角色塑造方面真的很神奇,因为阿特鲁其实是传统的哑巴主角,只有喊喊口号和选选选项,但是玩下来却也能从各方面感觉到他的性格还蛮讨人喜欢的!主角队另外几个人也都各有特色,前期几个夜晚入睡前的对话大叔说的那些真的很喜欢,一些话糙理不糙,大叔虽然那个样子但日子过得可门清了。大小姐一款标准傲娇大小姐,但随着剧情的推进真的成长明显,很可爱。萝莉也很可爱而且我和爱用,看她认大家做家人那段真的很感动。枪哥真的很好玩,伤害好高,好爱工作,和小孩玩的超好的好哥哥!
其他配角们虽然描写不多,但都有一些相关的小剧情,至少不会让你打完还不知道对方性格,甚至有几个的塑造还蛮有意思的。BGM方面丹娜的主题曲与op都很棒,都会在非常合适的地方出现把剧情推向高潮,跑图BGM也非常好,可以说跑图的一部分快乐是BGM给的。
各方面都真是个好游戏啊!而且伊苏本身题材有事一部抛配角,ED看到其他人各自的未来发展就觉得真好啊这种一期一会。
伊苏10
第一章打完了!我人都没认全怎么村子就没了啊!法你怎么回事你的真善美大团圆去哪了啊!好不容易说没沉船结果你沉村子啊!
这部分真的就是一连串的惊险刺激跳跳乐+跑酷+打架,带跳跳和弹幕的跑酷太吓人了吧本来我就很怕这种追杀逃亡的!
然后开始海上生活。开船!爽!但是海战好难打啊我原地转圈【……
顺便之前觉得简单太简单改成了一般然后第一个boss差点噶了于是又简单了,我真的不会躲【……
伊苏10
玩了个开头!真的画质好低根本不像2023年的游戏啊!(但话又说回来了阿豆本身给我感觉就土土的冒险者c这落后倒也不奇怪……)阿豆这个造型不太喜欢,还是喜欢8的那个发型……然后节奏还挺慢的不像8上来就沉船然后开始大海!!!沙滩!!!自由!!!10这边都没沉船!只是暂时没有交通工具离开,在街上逛街聊天感觉都像在轨了,总之轻松自在!
打架开了简单,感觉好像有点过于简单,明天再看看,手感和 8也不太一样,更喜欢8的一点,可能还要再试试毕竟也没打几次
黄昏中魔女如是说fd
虽然从故事来看这一切都好像是因为伊什被挑拨而引发的故事,但没有他的所作所为西斯托利卡确实也无法延续至今。
而鸟儿为什么如此被讨厌还是会有专门的骑士团养育甚至都有了说法。红色羽毛的出现或许也意味着女神的原谅吧……
黄昏中魔女如是说fd
伊什的ss看完,完全的历史故事补完了,没想到小猪不仅干了爹还要废了君主制啊!话说没想到会是和猪彻夜长谈,最后还说猪很像自己喜欢时候的猪祖宗,嗑一口好了x
但是真的看完感觉更加相信本篇后面没钱砍了的说法了,真的很多东西在这里得到了答案,加上fd其实这个故事设定可以说是讲的比较完善的了,包括本篇一些根本不知道有什么用处的设定也是(比如团长那个病,这设定补上真是太有意思了)。贱人的ss不知道为啥没解锁,没啥兴趣不看了。
总之这次真的吃完了,下次再吃就看百子出中文了。
另外能不能出个fd2专门做伊什线啊【……最后虽然留白了但感觉果然还是亲了吧!
黄昏中魔女如是说fd
难怪说这个病基本都在王室才会出现,是因为最初杀了加尔达的人的中心是诺伊什本的人啊……然后被侍者降下了诅咒,而为什么解药会是红色加尔达的羽毛也得到解释了……关键得了这个丧失五感的病的人是加尔达骑士团的团长这个设定一圆起来真的太劲了!
喜欢寡妇的诺彭族嗼!
(基本游戏记录用)