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虽然不应该用手逗猫……但是被小猫咪用肉垫拍拍的感觉真不错

为什么猫老想咬我的手和脚……刚刚去给它抓点猫粮结果被又咬又舔的 :blackcat_dtltksj:

之前听人聊野狗CP都是:我家高级,拆家土死。
实际上复习完了品味一下,也有没有什么特别反感的CP,大家都差不多(……)

可能这世界上终究没有值得去恨的对家CP,只有值得去恨的对家KY同人女(……)

下礼拜搬家,我妈想鸡我,就说哎呀,你要是有自己的房子就好了,就不用忙这些事了……我说妈妈不要往心里去,能有实力让小孩在一线买房的家庭毕竟是少数,平凡的家庭让我平安长大就够了

早知道是人类补完,我就不读了。要么全都补完,要么一个也不补完,今天这个作品补完了,明天那个作品补完了,如此间错开了补完,岂不天天都补完了?也不至于太冷落,也不至于太热闹。。。谢谢你,主角。再见了,话疗。以及所有的,正在接受话疗的纸片人,恭喜你们

打完辐光我对空洞骑士的评价微妙地下降了……如果我是两个小时打过肯定会欣喜若狂,但是五个小时之后只剩下疲惫,,,现在我打前辈真是无比娴熟

我终究是忙傻了,拿自动铅笔在板子上比划了半天奇怪为什么没响应……

@summmmer 看了两个,现在好想回家打辐光……感觉练得不够,我经常被前辈打死呢 :blackcat_liulei:

@ipiko ……救命啊!我原本只是觉得他们在用一种不可靠的工具分析角色结果却南辕北辙,结果人家其实就喜欢这个味吗……

折叠 

@morgan
说一些我比较了解的吧

只有剧情向的玩法的话说用RPGmaker就能做,基本不用写代码,这软件的素材也多,软件本体可以去steam买
国产免费引擎唤境,他们宣传也是说的不用写代码,我见过一些用这个软件开发的游戏,感觉也不错
以上两个只能做2d游戏,而且学习成本不高,只要把素材喂进去就能做了。但是上限不高

需要一些代码基础的开源免费引擎godot,也是中小型独立游戏的最爱工具了,3d游戏也能开发不过更擅长2d,代码难度没有unity高,但是国内用的人不多,中文资料少

unity,一定程度上免费,非常全面的引擎,极乐迪斯科、茶杯头、哈迪斯这些游戏都是用这个开发的,国内学习的人很多,中文资料也比较齐全,但是难度高

虚幻4/5,我觉得完全是神の领域

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