嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真
感觉还是应该把中文版BMB二周目也搞起来因为中文还是更好理解慢悠悠日文版二周目倒是很享受,但是连一天一章都完不成(……我只是想回收重温m12/m14之前某些人和某些人之间的大量伏笔嘛
BMB二周目串,没有一周目通关的不要点击 显示更多
作过死之后我明白了为什么这里的中译只能谐音梗到一半
不过不玩原版是真的不知道这里是这样的梗((中文版是火腿/货柜/搞笑艺人没有办法保持谐音梗,只搞到一半的感觉(
那我当然要作死反正thinking time作死不扣分
怪不得从来都只喊doggie……之前看到警官证时候的震惊更不用提了
@pokalo 这种伏笔谁顶得住……我真的汪汪大哭
一开始被喊路克的那种动摇听到“二号”时候的那声并不含暴躁煞气而是隐忍而五味杂陈的“殺すぞ”最重要是各选项共通的最后的“本名じゃねぇ”……………
我一周目在这里想的是这什么起名废选项……二周目:干啊我原地死亡
我真的不能打游戏要早睡了…………心跳频率都不对了十点半醒了什么都没有力气做,稀里糊涂到了五点半困得要死睡了一个多小时,心跳稍微平复了
bond 第三章 显示更多
@pokalo @aapa 我也是(
BOND角色及搭档 前后印象表(没打完的不要点开) 显示更多
说不出什么骚话也没有什么涂鸦……(其实不擅长填这种东西
@aapa 棒!(同时也辛苦了!
@aapa 我:存档,然后痛击上司
@aapa 我个人也觉得跟着主线进度一起看比较好……因为支线主线真的互相支撑互相交织
BOND角色关系性连线(没打完的不要点开) 显示更多
只是一些暴言而已关系哪里是一张图表能概括的……
觉得日文版BMB比日文版大逆难懂……(是的这人花了两倍钱开了日文二周目
@dawningli 事到如今我才看到这条hhh再次谢谢米需老师,现在bmb本作完食,我获得了幸福
I see the spark burnin’ in the air each time we CLASH & BUMP & GRIND…(剧透,不要轻易点图片)
好了,BMB全部主线支线剧情结束各种意义上都是一段非常难忘的旅程……谢谢
讲疯话 显示更多
爱是什么,爱是携手跨越困难,是帮助对方走出阴霾面向未来,是心甘情愿染上彼此的颜色为对方改变(落泪
把BMB最后六个搭档故事放在一切的最后看真是太正确了……还没全部看完,但是此时的我洋溢着幸福的笑容
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