爱娜娜7周年visual
@raspado 我有点理解你的感觉了……是真的,爱娜的visual要说哪里和宝冢共通,那就是(越来越)华丽的装饰感,以及人物pose定格的那种感觉
真的,爱娜比起其他偶像企划简直是沉迷于衣服上贴材质和加装饰,还有不一定有景深但一定kirakira的背景,这点很宝冢(企划刚出的时候还没有这么华丽的,这就是种田有菜buff吗
而且卡面人物动作也通常都是这种平视角摆个pose……就很舞剧定格或者平面模特感(相比之下es的卡真的是出了名的大动作和大透视……哪怕LL,UR卡的动作幅度和透视角度也经常大过爱娜,尤其是大过爱娜每年纪念日/演唱会key visual……
爱娜娜7周年visual
@raspado 宝冢我笑死,为什么会这么觉得(认真地想知道
@raspado 这个Oi就很灵性
@raspado 狂放不羁的外表和喜剧人的灵魂(不是
明日方舟斑點這個中配
@meganey 呃…………(虽然理解动机但是
明日方舟斑點這個中配
@meganey 为什么突然竟搞出中配这种东西,是官方吗……
健身副作用(可能)
@Catrom 好的👌我明天看看去~
健身副作用(可能)
@Catrom 是的是健身环!
膝盖友好模式有的,设置界面可以选择自己不擅长某些动作(比如需要用到膝盖的动作),随后游戏会作出调整
具体是什么调整,是否足够符合需求,我都还不知道,因为我没有试过
你需要的话明天我开游戏尝试一下再截图回复你
@yugami 我也不是很明白……谢谢分析,待我研究对比一下其他正常敲东西的小动物家里格局(
嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真