嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真
BMB二周目串,没有一周目通关的不要点击 显示更多
我笑死了電子ロック,ロックスターwwwwwwww中翻电子锁和唢呐师(也尽力了一周目看到这个我实话说是有点黑人问号的
为什么BMB日文版,比大逆/遥6都要难啃我想了想不光是因为生词数量(其实生词也没有多那么多主要是这些细微的用词选择和变化,真的非常体现角色人格以及人物关系的微妙之处,为了细品,很难有不求甚解的余地不像后两者,大致感觉出一句话是什么意思就行了,基本不耽误你打官司/谈恋爱……
感觉还是应该把中文版BMB二周目也搞起来因为中文还是更好理解慢悠悠日文版二周目倒是很享受,但是连一天一章都完不成(……我只是想回收重温m12/m14之前某些人和某些人之间的大量伏笔嘛
作过死之后我明白了为什么这里的中译只能谐音梗到一半
不过不玩原版是真的不知道这里是这样的梗((中文版是火腿/货柜/搞笑艺人没有办法保持谐音梗,只搞到一半的感觉(
那我当然要作死反正thinking time作死不扣分
怪不得从来都只喊doggie……之前看到警官证时候的震惊更不用提了
一开始被喊路克的那种动摇听到“二号”时候的那声并不含暴躁煞气而是隐忍而五味杂陈的“殺すぞ”最重要是各选项共通的最后的“本名じゃねぇ”……………
我一周目在这里想的是这什么起名废选项……二周目:干啊我原地死亡
我真的不能打游戏要早睡了…………心跳频率都不对了十点半醒了什么都没有力气做,稀里糊涂到了五点半困得要死睡了一个多小时,心跳稍微平复了
BOND角色及搭档 前后印象表(没打完的不要点开) 显示更多
说不出什么骚话也没有什么涂鸦……(其实不擅长填这种东西
BOND角色关系性连线(没打完的不要点开) 显示更多
只是一些暴言而已关系哪里是一张图表能概括的……
觉得日文版BMB比日文版大逆难懂……(是的这人花了两倍钱开了日文二周目
I see the spark burnin’ in the air each time we CLASH & BUMP & GRIND…(剧透,不要轻易点图片)
好了,BMB全部主线支线剧情结束各种意义上都是一段非常难忘的旅程……谢谢
讲疯话 显示更多
爱是什么,爱是携手跨越困难,是帮助对方走出阴霾面向未来,是心甘情愿染上彼此的颜色为对方改变(落泪
把BMB最后六个搭档故事放在一切的最后看真是太正确了……还没全部看完,但是此时的我洋溢着幸福的笑容
好了我打到了
S rank……………(失智
我,打音游1good的时候心态没有崩,复苏逆转拼罐子的时候心态没有崩,以静制动神庙心态没有崩,BMB的m18最终QTE我崩了
困得想死但是想到BMB根本睡不着……希望切斯雷把我变成不会感觉到累的人形……让我……继续打………………
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