迟来的《铃芽之旅》感想(怎么这人还有补充的
就是想说……很喜欢往门里,四岁的铃芽一直孤独地留守在常世(黄泉),这个设定。觉得非常合理
因为生命中重要的人离世了,就是会带走人的一部分的(此处省略一些个人经历)……换言之,某种意义上来说,那个无忧无虑的四岁铃芽确实和妈妈一起死了
现在活下来的这个女孩,虽然十二年间也渐渐忘却了当年涂黑好几页日记本的阴霾,重新变得阳光开朗,也不再是【那个】未曾经历丧母之痛的女孩了
但是引发地震的蚓厄也是从常世(黄泉)飞出的,就让人感觉……呃,为什么呢?
那些视觉效果(地上飞起的金线,蚓厄从烟雾,到垂直升起的实体,再到降临地面)也很讨巧……就也不是非得这样画,只是为了给观众提供点直观的紧迫感,就像游戏里boss各阶段一样(。换其他视觉表达方式也行,比如金线换成粒子效果也行,大圆柱换成使徒也行
剧情上来说它就是个铃芽草太能谈上恋爱的工具而已啦,顺便加一个能引发地震的属性,这样末尾揭示311没那么唐突
就……算了也不是不行吧(
这部里的感情线不差,但无论友情亲情还是萍水相逢互助情,都比爱情塑造得强多了
不是说爱情动机的问题,毕竟主角都年轻,因为颜值和共同历险的吊桥效应爱上对方也很成立了
但是后期处理得……铃芽都不顾一切地去挽回草太了,这表现力还不足够吗,非要亲口说这就是爱,就是suki,一说出口就土了(
明明一起经历过那么多,互相理解和拯救,最后还消弭了内心深处被掩埋十二年的执念,这种感情完全不必非用“爱情”这个狭隘的概念来框死……这点上还是犬王好啊(
怪梦(可能含恐怖/猎奇要素,请谨慎点开)
似乎是和歪歪一起在一个独立美术馆似的地方看一个小展
其他很多方面记忆都模糊了,总之进场没多久就顺理成章地和歪歪不在一起,各看各的了。场内人还挺多的,有些展品前都挤不进去。基本看完之后,渐渐地目标就变成了寻找歪歪
顺利会合之后想说休息一下,在离出入口最近的一个厅的小型休息区有简单的小圆桌双人座,遂坐下。但好像坐下没多久,同桌加入了一个成年男人,不记得为什么了,总之好像很自然就加入了对话,依稀记得有一定文化素养,气质没有攻击性,我们没有十分欢迎,但也没有抗拒
又过了没多久,突然发现整个展子里除了我们这桌一个人都没有了
然后就被这个男人指出我的嘴里涌出了很多黑色小甲壳虫。
我一看,确实是,仿佛突然被塞了满嘴芝麻,我站起来后撤两步大口往地上吐,拍打着衣服和包让它们不要爬在包上,满嘴吐完了但还有个别残留在齿缝和口腔的感觉真的很怪异,又不敢喝水怕吞下去
吐到地上的那些晶亮小甲虫很快就爬走不见了。
疯狂地呸呸呸呸呸一阵之后,我抬起头想说走吧!
——但好像就是在那时,歪歪和那个男人都不见了
我在各个展厅到处跑着寻找,发现本来出口和入口就是在一处的,而现在所有的展厅仿佛联通成了一个巨大的逃不出的循环,虽然只是朝前走,却一圈一圈地不断经过之前所在的位置
并且时空随机回溯,时而整个展厅会站满了人,但通过一些记忆细节判断,我很确信眼前出现的是我们在那张小圆桌坐下之前的人满为患场景重现,而不是新来的观客
在这么多人里我也找不到歪歪
再次回到出入口前,突然听到有人在背后喊我,回头一看,还是那个离出入口最近的厅的小型休息区,还是那个小圆桌双人座,还是歪歪,还是那个男人,两个人坐在那里,仿佛只有我离开了座位很久
#今天的食梦嗼
嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真