昨天(终于还是)拿竞技场人马去练闪避了……其实就是被dlc梦幻盔甲任务逼得没办法,在门口瑟瑟发抖好久终于下了决心
练是有练到,不过生命料理也连吃了三盘,而且紧张+累,但确实开心……打完拿了宝箱顺手把所有元素武器也搜刮了
(雷兽山人马:怎么又不是我,说好的我第一个呢
有纪念意义的一天:一切从我午休开了野炊实在不知道干嘛了开始(过长流水账注意)
太长不看版:因为自己的强迫症,原本完全不会的完美闪避取得了相当的进步。请祝贺我
翻任务列表看到【年轻的武器迷】任务做到了守护者之斧+,因为不想打高阶力量试炼而一直拖着。唉……做吧做吧反正天天闲逛有点腻了,不能再逃课了
遂进出各个高阶神庙,终于找到一个拿斧头的,就是你了。
我的想法:拿到斧头完成任务+练练闪避+被刮剩一层血皮的话正好通神庙回血。
武器是大师剑,规定自己【必须完美闪避+按Y突击,不允许上前硬刚】。穿上了英杰服+古代裤子+钻石头冠,全4星(防护高一点可以允许我这个手残在不浪费料理的前提下尽量多练一会……
一开始闪避真的不好练啊……对时机把握真的不行,老是被击中倒地翻滚,而且每每一紧张就死按住左摇杆导致突然蹲下,真是菜极了
突然搓出来一个后跳闪避的时候自己都不敢相信,连忙录屏复盘(但是回看了三遍还是不知道自己怎么就抓住正确时点了
回到游戏继续挨砍+尝试
但最后终于拿完美闪避+滞空箭磨死对面的时候发现自己衣服穿多了,19心扣血只扣了4心半……那,我不舍得拿这个神庙来回血啊!
还得打打别的东西orz…………
出神庙发现游戏时间快下午7点了,又开始担心万一今晚血月,神庙里守护者该重刷了
于是第一件事先去双子驿站问了那个喜欢看月相的家伙,结果他说自己心中正有一种骚动_(:з」∠)_
…………我猜得还挺准
那就看我能不能在血月前讨伐完暴风谷冰岩巨人吧,反正也接了这个任务(之前也是一直不想打
不过毕竟我手残,而且还被冰冻好几次(虽然全利特套冻结无效,但我为了跑快点选择了雪地靴)所以打到差不多1/3血的时候,还是血月了…………
那又不可能读档放弃嘛,所以还是打完了。13.5心剩下4.5,火箭数288变成233,耗得真多
毕竟我打石头人从来只敢射箭不敢近身,箭法又不准
然后带着4.5心回到力量试炼,按老规矩,从头再来(
但是这次搓出完美闪避的几率明显高了!!普攻和大风车的时候都能搓出来一两次了!不敢相信,这就是集中补课的成效吗——
林克时间果然帅惨了(大哭
打完刚好还剩1心多点,于是带着成就感接受了试炼通过证😭 我会继续好好学完美闪避的……!
带着斧头骄傲地回到哈特诺交作业。小朋友很满意并又说想看冰雪枪
。你不早说,我刚用坏两把……
#每日健身环打卡
时隔一个半月,咪普利教练,我来丢人了
感想:啊……大腿……大腿在颤抖
打主线才一会就累了,好歹上了20分钟是因为逃回世界6打了好久的圆盘打击
最喜欢的小游戏就是圆盘打击了,打了塞尔达之后更加喜欢了,我都把它当盾反来练的!(认真的吗
四神兽都打过了,进入天天瞎晃悠模式
在地图上到处找没去过的犄角旮旯,一般都能得到几个呀哈哈做奖赏,就还挺开心
不知不觉已经找到330+了……
想打盖侬又不想这么早结束
当前剩下的事情主要是神庙和各种中boss,主要是嫌打架麻烦
神庙通了93座了,实际上基本该发现的都点亮了(除了塞哈特诺岛),只是没去通,全是祝福和高阶终阶力之试炼
中boss主要是太多了……见了都尽量绕着走。带着王族双手剑的情况下或许打一下西诺克斯。莫尔德拉吉克倒是打完了,毕竟拿炸弹遛就完事,而且只有4头
现在主要的战斗就是闲逛途中看到各种小怪营地顺手欺负下,比较轻松愉快不过脑子……尤其喜欢狙掉哨兵然后潜入暗杀(
觉得总有一天还是要学会完美闪避+突击的,主要是看起来比较帅(一个只会硬刚的林克算什么林克呢)……但是上班好累回来只想溜达溜达看风景,不想集中精神练习战斗……
今日山手线游戏广告观后感
电车上任天堂相关的广告:
1⃣️60s拯救路易基:天文地理文化历史各种小常识科普2⃣️家庭朋友其乐融融,掺杂着游戏画面还有joycon和ns的画面
寓教于乐,任天堂关心你的身体健康、你的知识储备、你的社交圈子、你的家庭和谐、还关心你快不快乐。ns上的游戏什么样、怎么玩,你看得一清二楚。
电车上的舟游广告:
动画+文字形式的简单剧情介绍+一闪而过的塔防游戏画面,“怒号光明——新章剧情开启”。
大部分手游都是这个套路,美少女先露个脸,再加一点游戏机制相关。多少我知道这个游戏是干什么的,是美少女玩枪还是美少女跳舞。
(顺便因为舟游日本代理是悠星,这之后还会有悠星新技术的相关介绍。)
电车上的猿婶广告:
一堆人物闪过,“来这里找你最推的角色吧”,“(年轻人的)第一款开放世界rpg游戏”。
至于这到底是个什么游戏,开放世界到底怎么个开放,具体在干什么怎么玩,不知道。角色被拿来当作吸引玩家眼球的东西,游戏本身却隐形了(可能放出来大家就都看得出来是抄袭了吧:))
我觉得广告宣发可以很大程度地展现一个公司的形象,一个产品的定位。上面几个例子大家也能看出来个大概了吧。
喜欢的野炊居民点BGM排序
利特>>>格鲁德>哈特诺>>>卓拉≈卡卡利科≈沃托里>>>鼓隆
大概是以【感到放松,助眠会听】为标准的排序,曲子都是足以循环的好曲子……
最喜欢利特村和它的BGM
一种乘风扶摇而上又轻落枝头的感觉,后面部分的弦乐和笛音,温暖柔和又忧伤,一种唤倦鸟归巢的味道……可以的话想在利特拥有树屋唉
其次格鲁德,异域烟火味,稳妥的二二拍,是人间生活的节奏
哈特诺……主要后来买了房,BGM才变得有了家的感觉。村民没怎么受过灾厄影响也没有共同语言,都像另一个世界的人……但是大家看着都平和幸福,也不错了
以上三曲我都曾听着入睡(
再其次卓拉,BGM清冷精致像流水琤琮,就是音乐和建筑都太清冷了……虽然我喜欢蓝色
(通常血月做饭才会来,锅离神庙近,上方有遮挡保证雨天不熄火,也能很快买到米,做多了菜也能很快卖掉
卡卡利科其实村子非常喜欢,BGM也好听,就是神秘感有点强
沃托里,主要是我对这个村子感情一般……感觉回沃托里不是【回家】是【回海滨度假村】,音乐也很海滨度假村啊
最后是鼓隆,主要是实在太热了很不宜居不太爱去,音乐也无法给我放松的感觉(
简单记下昨晚
终于找到路了,干掉城堡东坑道的岩石巨人。
好浪费爆炸箭但是只会走位时停爆炸箭,不知道怎么骑到身上抡它,永远被摔下来然后碾压……
又打了一遍三殿的人马,试图后跳闪避没一次成功,差点挂了,最后还是硬刚了
由于不知道做什么,去做了逃避已久的克洛格试炼
(长期逃避是因为觉得只给三个方位就让人去找路很烦(并不知道三个即将进入试炼的路口都会给提示
做了两个,剩下不燃烧试炼,说让我空出装备栏,于是先跑去了东南海岸沿线散步随机打打怪,碎点装备达到要求再回去
不燃烧试炼真的烦死人了(……
其实我觉得克洛格们还是很可爱的,克洛格森林也很童话……但是因为这里除了猜谜和试炼(三个神庙都过了还有剑之试炼呢)就是雾气(大雾真的烦!)导致我听到那个童话风的音乐就PTSD,也没有归属感
就算培帕帕帮我把床铺得再好也没有归属感TuT
嗼站不著名社畜。得闲画画打游戏
博德之门3//塞尔达传说//集合森//逆转裁判//手游(音游)长期A//头像当然是无与伦比的幸福(迫真