ff14黄金遗产剧透相关至93级
这个部分的观感确实变得比之前好了,尤其是王女的成长部分,虽然还是喊口号居多但是也有在做实事,虽然我不知道王女这个野生高精力爱人民有事就跑到萨雷安拉人的人设是怎么连本国民俗一点也不了解的。然后我不知道你们剧本写成长型角色为什么一定要写从高血压开始成长路线,可能编剧不知道正常人也是可以成长的吧。我明白游戏剧情不可能那么深入讲什么国王候补的具体政见,但是这四个谁当上国王我都觉得要完蛋。
戏份安排和发展也没有前面那么模版化了,算是有点看点了,虽然光呆依旧边缘化但是这部分的剧情可以给一个比及格分高一点的分数。
还有“用战争来促进保护和平”这是一个有必要讨论的内容吗,你把这个当辩论题拿出去和别人讲别人都会对你流汗无语的程度好吧,求日本编剧不碰政治戏教程。大皇子你最好后面对他有反转。
ff14黄金遗产剧透相关至91级
还有他这个卖的有多刻意,上一句还是“虽然我讨厌坐船”,下一句我以为她要讲“但是这也是为了成为国王而必须跨过的试炼”“但是我还是想要挑战一下”之类的话,结果下一句是“但是我还是相信选择了这条道路的埃伦维尔”
……编剧你要是不懂卖cp的前提是把人物立住的话那你不管卖什么都会失败的😊
ff14黄金遗产剧透相关至91级
很难评,至少到91级第一个副本打完的前期故事,哪怕是作为一个引入部分我也不能给及格分。事实上在看到王女主场光呆疯狂站旁边发呆的时候我脑内的4.0警报就在疯狂响动,但真要我在莉瑟和王女选一个当她保安我肯定选莉瑟。
主城的地图设计非常幽默,四个海边小屋没一个能进的,留下四条可以走的走道,我不知道这是什么用意,可能之后会有小孩npc和我在这玩捉迷藏吧。
两个地区的故事也非常非常无聊,最萌的角色是想当旅行商人的小妹妹。王女的成长线如果后续没有超展开可以预见的比小少爷还要搞人。可以猜到的展开和剧情使得我在打第一个本的时候昏昏欲睡最后扛不住了决定今天早睡。好笑任务之雕金匠跑过来跑过去,中间自顾自说了一堆然后被王女凶我刚说两句立马自己想通顿悟,找到工作多亏王女,好吧我是保安我是保安。
然后编剧想卖黑兔子和王女的心思太明显了,而且就我个人感觉而言卖的非常难吃,怎么可以把青梅竹马卖出不熟的感觉啊,就,青梅竹马有必要以一种一直cue对方的写法来写出幼驯染感吗?难道不是应该在某个节点突然让人觉得“啊,果然是幼驯染呢”的感觉吗?“我相信选择了这条路线的埃伦维尔”这句台词比起磕不磕更是让我怀疑起了你俩熟不熟的问题,“既然是埃伦维尔选的路那就肯定不会有错”这样的台词都比前面那句好吧!?感觉前面这句话如果放在刚认识的光呆身上更合理一些呢(笑
自言自语,什么东西都扔。
梦想是活着去看圣家堂。