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感觉 听说小李48了还得给生化拉磨我今天晚上都睡不好了 泣けるぜ

当我看re4实况 

看牛(standard):那我应该也行
看gatch(standard):还能这样 我不行

姐狗趴趴有一股车里的皮子味儿 昨天放旁边差点熏死我赶紧移开了 晾了一天今天又喷了点红酒香香 :cdko_revel:

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🦝女大追兄记🧟 2nd 

打了克莱尔篇我更不理解暴君了 之前以为暴君是坐着那个坠毁的飞机来的 因为灭了飞机的火之后过去才会触发它搬动飞机过来追 但是克莱尔篇看了监控之后暴君就已经开始出来追 而且飞机灭火之后又会触发 感觉好糙啊……

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🦝女大追兄记🧟 2nd 

犬舍那两只舔舔太过分了 两只堵在那个过道简直地狱绘图 潜行都过不去 最后还是用了卑鄙的hit and run打法 加用了硫酸弹!后来又在西侧办公室外边的舔舔试了一下 一发硫酸弹+一发手枪就可以打死了 但这个设置还是很过分 基本上解决不好的话随时可能被舔舔和暴君夹击
而且应该也有运气要素 看牛的实况他前半根本没怎么被暴君追 我就被追着到处跑 :cdko_cry:
不知道能不能坚持把克莱尔篇打完 因为看实况实在是太轻松快乐了!!

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之前看网上评价说re2算上new game (2nd) 的四条线都打完感觉衔接的很好 我一打克莱尔2nd感觉根本不是那么回事 完全不能叫衔接 时间线也接得一点都不好 和我预期的互补完全不一样
突然反应过来为什么会有这种预期 因为先看过re4姐的dlc 那个才是真正的互补和衔接。。。

昨天看牛的RE2 

结尾脱出打暴君之前最后一次整理背包 看他说手环还没有打勾说不定还有用也带着吧 才意识到还有这种思路…我是基本确定手环没用了但是没舍得放起来(不知道会不会本来也收不了
之后小李把手环丢掉的时候 牛发出了一声非常エモい的「啊」很不错的节目效果…

小李 

怎么说呢 到了4他已经隐藏的太好了 姐不出来他就不露小狗以巴 2的时候是隐藏不住的勇敢狗勾 勇敢狗勾没有困难的任务只有抓不住的姐姐 可能就是这一点还比较怜爱 到了4我看他的时候98%是火大

我又输了 从游戏打折薅卡普空的 卡普空以这种形式赚回来。。。

🦝小李入职记🧟‍♀️ RE:2 

忘记了 小李入职初日战绩(为什么给小李放个stars徽章

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🦝女大追兄记🧟 2nd 

克莱尔和小李对比太鲜明了 停车场这里柔弱小李被狗欺 没有钥匙卡立刻转头追姐 克莱尔就不一样了 没有钥匙卡就算让幼女帮忙也要尝试徒手开铁门

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我奶奶超级关心我的re2进程😅 她又害怕又想看 同时我又很难给八十多老太太解释明白游戏是怎么一回事

🦝女大追兄记🧟 2nd 

天啊 licker我一生之敌!到现在还是没摸准到底要多强的武器打几发才能死 唯一发现的是苟且打法可能被游戏ban了 打一枪跑出房再进去打是很难打死的 看来只能潜行了
不过这次进到狗舍看到狗都已经被吃了 告诉我 这次停车场没有狗了 对吧🥹

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🦝女大追兄记🧟 2nd 

基本上暴君追得太紧我就紧急跑进stars办公室 是不是因为这里是威斯卡地盘所以暴君不敢破门而入

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Monado

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