差不多该知道的也都知道了,总之那个全职业满级的奖励我是必定要肝的…比6.0的奖励好多了
新职业画家磨磨唧唧交大象族交到快90了,换成蝰蛇来交,画家因为玩不懂,预定打战场升级…蝰蛇或许还能努力一下灿烂神域?
剩下没练的职业其实都记不太清了…希望等我推完主线还能有灿烂神域的队伍可以混
发现主线越到后面等级越是经验给的少…无语了
没办法只能把所有比较高等级的职业都拉到99
结果就是两天练级前后脚两次进97本
我是猪啊,这本已经打了起码6遍了怎么还把把吃易伤……不过昨天老三切披萨的时候奶妈倒了,我带着俩dps磨完了最后一点血,还蛮开心的(?
FF XIV初见串 7.0
@yukineeeru 我记得我也有收藏过考据…因为剧透太多我现在不敢开wb(叹气
只是想起了一些xb2的故人……
FF XIV初见串 7.0
@yukineeeru
(欲言又止
行,行吧…
@shengdanhu 可以帮别人付的话,我有visa的信用卡可以帮忙?虚拟信用卡是什么…… ![]()
7.0 97 我是不友好部族
@cirilla 我也被吓死了,还有各种特别少女的小动作,配上冰冰凉的话呃唔……
和斯菲因比起来毛茸茸显然好多了…(大哭)
送的无相身形调豆子是…是不是以前看时间续buff/debuff调换震脚内123顺序
但事实上上个版本也没理解清楚这个东西,新量谱看起来更累了我真的能打懂吗…Q Q
新量谱我不适应的点在于,以前分开监控boss身上的debuff和自己身上的buff,注意力就在boss和自己之间来回切换,顺势可以关注boss的技能;而新量谱监控之后,既不在自己身上,也不在boss身上,注意力分散开后感觉眼睛快瞎了(
@aapa 一般都可以礼品卡吧
FF XIV初见串 7.0
还没进到最后一张地图,应该还有不少信息没说明……但这个雷之灾害世界(这叫第几世界啊是),它这个灵魂资源运作方式,现在看起来好乱……
前面入侵图莱尤拉的过场动画里,机器兵提取俩颜色球,一个蓝的应该就是灵魂,还有个橙色的……难道是记忆?
按道理人死了,灵魂就消耗掉了,比如主线剧情里为了解释特殊灵魂使用,特地让狩猎者死了一次,然后重新填个人灵魂,再叠的怪兽灵魂
入侵的时候不是杀人了,怎么回收的?
快死掉的人就接到永护塔里,是要等人快死还没死的时候抽灵魂?
但怎么说,这套系统里能产生的灵魂资源就很有限,只有要老死的人才是正常多出来灵魂资源,那他们劳动获取的灵魂到底是哪儿来的…?
斯菲因说要入侵图莱尤拉是为了守护消耗资源很大的永久人,但是永久人并不需要灵魂资源吧?永久人不是死人生前的记忆in机械吗?
斯菲因死了好久还能提记忆,这正常吗?脑子都死了还能当硬盘啊…还是说组成斯菲因的记忆根本不是她自己的,是所有人心里的斯菲因的记忆拼起来的…………
当然这只是我希望看到的设定(
抬头一看都99级了,这不是没多少剧情了怎么还没讲清楚(挠头
胡言乱语
@VermilionScourge ……闲的
嗼嗼嗼…这个角落里什么都没有,只能隐约闻到一些像是沥青的气味……?
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=墨獭 mòtǎ
一般路过965普通社畜
梦想是转生成为自由的诺彭
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