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因为原版的🐍并没有log功能,翻译完之后我就跟程序捣鼓加了一个插件效果也不错,可惜的是有bug会影响正常玩
程序说要修那玩意得看懂别人写的插件有点困难就一直搁置了一段时间....没想到他今天换了种方式没多久就找到了有问题的代码,那看来年底或年末真能以加强版形式发布了 :blackcat_liulei:

@Akwarium 好那我大概懂了!不过我还是先用简单粗暴的开关锁好了 :panda_wuyu:

@Akwarium 确实是这个!我会逛逛公轴一眼看过去就觉得“啊怎么说什么都要‘藏起来’啊”,当然还有之前吐槽过的发个马都是敏感图片..............也可能是我还没习惯这个系统 :blackcat_liulei:

还有为什么分享全部感想也是大部分都藏在“串”里啊 :panda_wuyu:
这功能真的好复杂我现在还是稀里糊涂的,真的有这个反而让我什么都不敢说了

其实我发现自己在实际使用中不太喜欢这的“防剧透”功能...
在微博的时候我可以有多多少少“自我认定”的范围,觉得这个不是剧透我就能发,我就以为在这边的话有打码功能=剧透的也可以发了
结果来到这边看整体的风气/使用法反而是:只要跟游戏沾边的就算是拍个毫无内容的风景都有是”剧透”的风险....所以只要分享个图片你不打码都会有良心的谴责

跟朋友4人队玩以随机传送点为中心
禁车+限时10分钟临时抓路边怪+必须走回传送点(如果回晚的别人能获得调整怪的等级/技能的时间)
然后2v2,赢的一方再1v1争霸赛真的好沙雕好快乐
因为完全不是对战党以前一点都get不到对战的乐趣,在这方面可能确实对我来说是“最好的宝”啊...

这次的宝怎么说呢...
剧情上没问题是最像jrpg的最优一作
但真正让我觉得“好玩”的原因是
1.我选择用草队 2.我第一次真玩上了联机功能
这么一想就有点心情复杂(啥

发下我的草队🥳
我觉得我已经成为草馆主了!

卧槽怎么程序哥爆肝给做出1.0版了(瞳孔地震

今年最爱应该是贝2,当然今年最恨就是贝3

不知道剩下两个月能不能(愿不愿意)打完战场女武神1,我觉得他无论哪年打在我心里都直接是保二争一的地位
但给它拿了1觉得别的游戏不幸遇强太可惜,让它拿2又觉得不值;
因为这样我才一直推着没打的!(别找借口

每周一最爱的漫画更新后到周二都觉得好空虚 :cdko_scream:

我翻译的部分其实确实早搞定了,剩下都是程序和格式校对(日标点改中标点),我是完全没这个需求但程序的朋友有强迫症他非要弄....但他也不常去弄所以一直拖着
还要测试,所以我估计最快也要十二月下旬到一月上旬才能发布了

现在“出差生活”...怎么说呢.......不用整日都在工作是很爽,但因为定期要交类似成果的东西
所以反而失去了可以绝对安心的“休息时间”也很微妙......

今早刚好聊到就数了一下今年至今通关的数量是35个......是上一年的一半,开始想回归不出差的正常生活了...

睡醒第一件事:打开埃及remix的Red&Black听,看来我这ptsd短时间都不会好了😀

贝3 

当时被又臭又长的结尾拖得以为自己在看闪之轨迹还被无语得没怎么认真看
现在回想起来保大保小真是挺好笑的,不说12他怎么样,反正我是不信真心喜欢12喜欢贝姐的人会认可他3的塑造

🙂 这边也记录一下简明概要的感想好了(贝3)

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