#塞尔达传说:旷野之息
早期快速取得大师之剑的方法。
似乎是由于篝火休息后的坐标加载需要一定的时间,所以在很短的时间内大师之剑会处于可以自由「捡起」而不是「拔出」的状态。
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#小悠-悠然_bot
等不到洛克人exe发售的话就干脆自己做一个(不
游戏ID:G 000 DCK LKM
想说的话:
1、这个游戏公布以来,我就以及很有冲劲想试图还原一下洛克人exe的战斗系统,然后磨了一个星期终于实现了大部分的逻辑;
2、逻辑上卡我最久的部分就索敌AI,因为引擎很原始,很多看起来很简单的逻辑判断然后执行都变得步骤很多;
3、我再也不想点像素图了……像素动画是通过对材质节点按时序输入信号触发切换材质实现的,一个物体最多可以接8个材质,通过物体节点串联可以实现在一个物体上接上超过8个的材质,理论上真的可以播放很多很复杂的动画;
4、这游戏的像素攻击比起动森那个像素工具不是差那么一星半点,没有平移,没有剪切;
5、下一步还是希望能把芯片系统还原一个雏形出来,但是感觉不那么好做;
6、怎么卡婊还不炒exe的冷饭,我都不敢要求新作了,希望之前透露的洛克人march就是吧orz
#附带导航 (https://video.weibo.com/show?fid=1034:4651732366721123)
// 艾特 Onion酱:不知道哪根筋打错了,一大段文字一发出去就被屏蔽,只好发图了: 评论配图(https://wx4.sinaimg.cn/large/6c6f484agy1gs4p3iflbrj20og1beth1.jpg)
英国任天堂 Nintendo Switch 2021 夏季CM。 (https://video.weibo.com/show?fid=1034:4654799568961633)
《怪物猎人物语 2》发售宣传片,7月9日发售后还会陆续推出免费更新。 (https://video.weibo.com/show?fid=1034:4654628965646456)
《塞尔达传说 御天之剑 HD》“Quality of Life” 预告,介绍了本作相比原版的改进之处。 (https://video.weibo.com/show?fid=1034:4654619180335112)
「宝可梦旅途」次回预告。
关于达克莱伊和克雷色利亚的故事,另外小光和波加曼也是时隔九年再次出场。 (https://video.weibo.com/show?fid=1034:4654588159262761)
宝可梦TCG家庭预组CM。佐藤健、桜田通、小関裕太、渡邊圭祐出演。 (https://video.weibo.com/show?fid=1034:4654559847710730)