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@aapa 其实是正好有个人项目且不想再折腾unity :cdko_guilty: 蛮适合做2D的

@aapa 已经在跟随我unity油管恩师brackeys转型学godot(

@VermilionScourge 草 高中时我也劈两半过,而且暂时拿胶带贴的

其实我觉得这棵更像路边摊脆皮烤肠。
(可能有点诡异姑且模糊一下)

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在嗼这发发前天见到的香肠树。对香肠树。

可能是因为林克弹的那一下还有慢动作和cing的声音反馈感觉很爽(到底在形容什么)

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总觉得环弹反/盾反手感怪怪的,可能我更喜欢野炊林盾反的那个时机和反馈……duang和duang之间微妙的差异感(((

Guan 转嘟

发觉我还是喜欢玩弹反的,虽然说好这次当重武器人 :cdko_guilty:

友发来环DLC翻译吐槽,怎么会出现口口笑话啊受不了 :blackcat_dtltksj:

之前憋着没发出来的环复健 

新档捏的OC,打算力信战士,小石金眼好像自带癫火哦还蛮符合风味的 :cdko_little_demon:
时隔两年重玩体验(以健忘症的形式下略)这次打算慢慢打做全收集,一时半会儿见不到DLC但也不是很介意被大数据剧透,毕竟也确实好奇,虽然具体理解到时还是个人的

我为什么要购入xbox手柄又改成任系按键映射,已经无数次操作变形了,这就是打折消费陷阱 :cdko_cover_face:

Guan 转嘟

这个游戏真的很好笑,动画也很精致,有中文,八月一号开卖,喜欢无厘头幽默小品或者想听听英格兰北部方言的可以买个玩玩(苍白的广告

@yukineeeru 魔界战记前几部还可以我蛮喜欢它那套无厘头幻想故事。感觉日本一主要问题是定价真的好变态,放在当代同行里还不好玩,挺对不起美术的 :cdko_guilty:

@yukineeeru 挺喜欢日本一那个御用画师风格的,但这几年它出的感觉都不怎么好玩(连魔界战记新作都挺……至少我没玩6/7)

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