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浪人崛起 

虽然战斗系统还是蛮喜欢的,但是打了几小时后就相当疲惫,现在已经关游戏改玩回合制了。。

支线任务里的管理治安、追捕通缉犯、(很狗血的)家庭伦理戏对偶毫无吸引力,清红点只是因为喜欢单挑众小怪的无脑战斗爽w(清了一下午支线发现地图上依旧到处冒红点真是火大

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浪人崛起 

最顺手的流派是义经流,但是一周目把井伊杀了所以只有初传,现有招式强度根不上后期…
基本上成功石火四次就可以打败前7成剧情的boss了,但是如果石火失败就会非常狼狈。。

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居然在学校里出车祸了,还好没撞到人。。大概是一款每天考考我的科目一背得怎样了而自己踩错油门把引擎盖撞得稀碎冒烟的老登。。这下晚点要打车回家了。
(有种预感回家挨骂的会是自己:我们年纪这么大了还要陪你通勤脑子转不过来出车祸也是你的责任
(眼镜质量真的好顶吧脸都撞肿了眼镜居然没压坏。。马上答辩确实需要一个完整的眼镜。

每次岛建更改都会被博物馆那个奇数格无法与入口坡道对齐搞崩溃,这次决定干脆改成双坡道算了。。

在学创泡了一下午好想回家睡觉。。

浪人崛起 

隐刀姐断臂的设定好喜欢,横滨boss战后跳杯自动录制的15秒正好截到产品酱的对话,幼驯染反目什么的实在太萌了…(为什么不可以比翼为什么为什么为什么)
(于是倒幕佐幕站队暂停清主线支线均以隐刀相关优先

欸居然更新有鱼蛋吗,要玩要玩

又找借口推掉了一些朋友出门的邀约,,实在太容易出门后突然感觉*出来现充也没有很好玩还不如在家宅着**聊天的时候有点被冒犯回家还得花时间调理*于是干脆都不去

因为解锁了全地图头目+宝箱位置,今天完成所有头目击败、斗技场挑战通关、宝箱全收集…二周目也打到70%的位置了,但是想到后续boss战必须刷级就有点懒得再打下去…

不喜欢单打独斗的动作类而此游关键战役安排了搭档的设计很好地弥补了这一点,平时的杂兵主角一个人清难度刚刚好。。

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你游明明可以照搬角色立绘做点亚克力小垃圾,却一定要加入无关元素并占据大幅画面比重,何意味…翻煤炉3cm长度的此挂件标价将近300r,是印钞机也印点好的吧,毫无购买欲。。。

把夏天没玩下去的浪人崛起捡起来了,虽然成功率非常低但是战斗中石火扛下进攻真的特别有成就感…(暑假捏的主角妹和隐刀姐也好萌,遗憾的是好像没有和隐刀搭档的比翼选项

看任的年报比较震惊的是去年居然打了这么久野炊。。。(总时长第二,但是看到守护者依旧落荒而逃,打人马全靠时停…

准备按这个思路只打想玩的部分,因为去不感兴趣的其他线练级这么看似乎不是很必要

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感觉留两个人降物防+增加物攻会心比全队同时输出有效多了。
相同阵容前者10分钟不到就轻松完胜等级高出全队5级的boss,后者砸了很多精灵石+绝对回避依旧团灭。

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每次被调侃式挖苦都觉得好心烦,生气的话别人立马换上一副*我只是在开玩笑你这么较真干嘛*。有时候对方又是不可以顶撞否则平时分死很惨的老教师,*你们年轻人太玻璃心走不远的*,倚老卖老的嘴脸真恶心。

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来学校答辩受罪了 心理状态又岌岌可危

不过贤者职业的招式真的好有意思,可以靠讲冷笑话让魔物陷入大笑停止攻击。。

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比如现在要刷全职业lv.50就只能每天打卡试炼宫殿1小时,然后祈祷本月月底前能刷满。。

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