一句话概括过去一年最爱的产品风味(回想了一下几对产品几乎都是类似的概念…啊…(然后另一方用已经物是人非有了新的羁绊这种话来拒绝
(虽然不可以有这个选项但是过剧情的时候真想就这样和隐刀妹私奔2333,第无数次觉得没有比翼的选项真的太遗憾了 ![]()
时空勇士
下午打完了时空勇士的一周目。最喜欢的剧情演出居然是中世纪篇广受吐槽的那个(…抱歉偶的审美就是命途多舛的勇者)。
因为觉得幕末篇的隐身特技非常酷而选择最先游玩,然而直到最后都没有用明白,以至于中途厌烦了无脑杀杀杀选择跑路体验了一遍be。
现代篇的读心术能看到角色内心的想法,在后续作品中很多角色也沿袭了这一特技,喜欢(无论去哪里第一件事都是要探查角色背景的八卦玩家
通过杀死头目达成团灭的玩法很有意思(想起同组某游戏的几场主要战斗都会跳出多个干扰小怪,必须特定回合数内消灭否则会释放招式/给主boss上强力辅助,不过如果在出招前先击杀主boss,小怪会跟着一起消失),可惜最终呈现的战棋游玩体验并不好,应该不会有二周目。
浪人崛起
虽然战斗系统还是蛮喜欢的,但是打了几小时后就相当疲惫,现在已经关游戏改玩回合制了。。
支线任务里的管理治安、追捕通缉犯、(很狗血的)家庭伦理戏对偶毫无吸引力,清红点只是因为喜欢单挑众小怪的无脑战斗爽w(清了一下午支线发现地图上依旧到处冒红点真是火大
。
居然在学校里出车祸了,还好没撞到人。。大概是一款每天考考我的科目一背得怎样了而自己踩错油门把引擎盖撞得稀碎冒烟的老登。。这下晚点要打车回家了。
(有种预感回家挨骂的会是自己:我们年纪这么大了还要陪你通勤脑子转不过来出车祸也是你的责任
(眼镜质量真的好顶吧脸都撞肿了眼镜居然没压坏。。马上答辩确实需要一个完整的眼镜。