草啊,结果我去看了眼game8,大家也还在纠结是力速还是魔速(太长了我叠一下吧)
这个真V很有意思的一点是,这次有很多属性技能,放在以前就是统统划分到魔法系的。但估计是因为这次把铳物理攻击属性删掉了,但为了平衡强化力系攻击,搞出了这么一套“依存力点数来发动的魔法攻击”,比如黑雪人的这个冰龙击和主角的那个万能属攻击。
在前中盘,主角很多特殊专用技能都是力属……只有打考哥时能用上的雷电大是纯魔,但是考虑吸魔吸量还是依存魔点数,而且力系也消耗MP,导致现在主加魔还是加力真的,好纠结。
速真的不纠结,打megaten的都知道,遇事不决先点速
虽然我是一个买了DLC同捆套装的人,但是怕影响游戏基础体验(毕竟连破晓都头铁打乞丐版),我都是把御魂出现率调回标准跟普通版一样的,但这次的御魂率真的太高了,而且地图上某些点还会固定刷新御魂出来,为了照顾新人不遗余力(复读自己。
和打D版的同事对了下恶魔交涉翻译,英文版这个「神だけに髪が長い」的冷笑话居然没翻出韵味,不知道中文版如何,这段对话笑死我了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
不过我的真V第一次翻车可能是因为莱姆搭讪未遂