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我擦,还真的有从头到尾都是舔狗怨种。

可恶一直没哭。看暮年恋哭了。。。

不算计就不能活。有脱出题材那味儿了,怎么回事

愚蠢却美丽没想到是出自这剧的名台词233

智商top2这就下线了。。。我不服!

危,没有永久的合作,太可惜了。就算是智将一飘就惨……

没有了翅膀的老鹰,还不是你折的翅233……可见曹氏牛逼,不知道能不能熬到对战瓜6时组队……别太快退场啊

好喜欢强强联手,就爱高智商女人们一起搞事业。

居然还有策反敌方军师的,好燃啊!宫斗剧让我看成了少年漫画一般。

死对头的两大佬又开始忙活了233

低潮期的戏挺难熬的,但为了后面的崛起得忍

突然想起今天也干了一件ky的事情被骂了。为何我多数吃大众雷点cp,可能就是希望能够呆在一个对杂食党宽容的舒适圈吧()啥美帝跟我无关

况且两种类型的游戏各有其受众和他们关注的重点。无论是剧情还是系统都是服务于受众的,受众喜欢才是真正成功的游戏。

看到有人把一般向跟乙游比剧情,真让我想起之前有乙游玩家的朋友跟我说她玩的某个一般向游戏的剧情和恋爱描写还不如o社…………我真的_(:з」∠)_心情特复杂。

总觉得这两种类型就不是一个赛道的,有啥好比的。文字游戏确实有剧情优秀的,但没出色系统作为载体就很难从综合性上获得大众的认可,这点肯定是很吃亏的。也有一般向游戏剧情就很大程度为了其他要素服务显得刻画不够细致支离破碎却又可以获得各种大奖的情形。

天天开会battle的弹幕笑死我了。

好喜欢那种1vs1对线的戏,有时候想看高智商强强联手。可惜是敌人。

喜欢眉姐姐摆烂,一股清流。早点清醒!大猪蹄子就应该遭到嫌弃!

@kiri 是吧,当时我真的哭出来_(:з」∠)_前期也付出了很多努力,没想到这些努力反而令对方厌烦了。以后再也不敢了。不过其实对方拍走也可以说仅挂不卖啊。剩下得看她诚意了,先赚一时之快钱,再买回一份便宜的这样……不过kiri的安利我看了,而且还因此安利了另外的群友(虽然对于你来说是陌生人)也不算是白费了心思!这方面不用太过于纠结!她没吃上是她的损失。

@kiri 这时候我想起安利好友过猛然后被说再提就不玩的事,当时伤心了很久,但其实这种断然砍断期待比吊着会舒服很多,有话直说才能维持友谊,不过假如等有状态的话也不会挂着卖吧_(:з」∠)_不太懂怎么想才这么操作的。

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