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总觉得在男性向黄油里很自然就会接受主角攻……毕竟主角能动主位。女性向就会偏主角受,预计是剧本的倾向问题。总觉得女性向这块好少能写出好吃的主角攻。

对搞百合美少女cp,贴贴什么的完全没兴趣,但是对美少女单体本身会忍不住鸡叫()绝壁单推人。

お互い自覚すると同時に終了みたいな事になるので切ない…だがそこがいい…

这次p3r完全没兴趣……真我对p3就只有哈姆子这个念想了。

:cdko_cry: 冷cp,割腿肉换不来20个路人点赞……太惨了||||虽然确实很雷又很俗()

我的高价丽姐出荷了……补款火葬场

为何我总是错过蔷薇少女的谷……上次是展览这次是周年……然后每次都是翻倍价格收我推,这个坑的中古谷价好贵啊!

应该就我觉得那个什么五个领导四杯是最无聊的填图……()

なつもん想起那个点石灯的任务也是要考验跳跃操作技巧……去世了|||||

なつもん为了那破烂船船杆上的天狗披风,失败了好多。从白天跳到了傍晚才终于到手。手残党要哭了。现在又卡在城的解谜上。要看攻略的节奏。

なつもん是挺好玩的,但不能一直连续玩。初衷还是享受暑假冒险的悠闲游戏,第六天已经拿到了降落伞和所有商店能买的道具了。

感觉这次是一天不把梗写出来就不舒服……已经开始有预感不会沉迷很久()没啥补给,不像红蓝虽冷但后劲十足

打开煤炉,不知道切啥……想买的要么都好贵

今天做了个挺美好的梦,作品里女主在电影院跟北国王子相遇,但他们原本没办法在一起,然后游戏重置后追加他们能在一起的场景了。所以游戏方面多多文艺复兴一下?

ヴィユマ在推上还挺多产出的……

看到一个神仙太太画了好多SO6的アベレティ,呜呜好牛,我都快要心动去玩游戏了,可惜我已经把这两人的PA都看完也觉得没啥糖又缩了。

文字游戏本身卖点就在讲故事上面,所以对GAL和乙女在讲故事上面的技巧和表现要求都比较高。但一般向游戏就算他把剧情切割成碎片也不会太过纠结,毕竟其他要素把评价基准分割出去了,就会对故事表现和连贯性降低基准,

做了个噩梦,在梦里哭到头都晕。但却很想看到结局,提前醒了。

感觉人疲惫……还有一周要陪父母

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