iPhone 13用了一年感觉还行
主要是从7跳到13升级巨大,也差不多治好了我的电量焦虑,之前买的大中小各式容量充电宝也吃灰了。
就是前段时间太热了,电池健康度掉到了96%,不然借助【断开电源就开启低电量模式】的自动化,至少能维持99%。
没了指纹识别,躺床上没办法盲解锁了,每次睡眼惺忪时看消息需要把手机举老高。出门用手机也麻烦,好在没过多久就更新了戴口罩面容解锁。
屏幕变大重量也翻倍,戴上壳子就更重了,只得重新开始习惯双手握机。
屏幕改成纯平玻璃方便贴膜好评,曲面屏和弧面玻璃都是辣鸡,以及听筒靠近边框方便了我这种裤子口袋经常有灰尘的人清灰。
没了3D touch好像也没什么不适,可能之前感知不是特别强烈。
magsafe目前主要用处就还是手机支架、卡包以及充电对准,第三方适配成本高导致不敢轻易试错,影视飓风那个实体滤镜是个不错的点子,能做出来也挺强的。
双摄没有长焦挺烦的,超广角用处真的很少,而我工作又经常需要拍摄远处的照片。
最后是接口,当初明明是你果最激进,笔记本全C口,各种转接线赚得盆满钵满,现在就剩这个遗毒不给手机换接口,反正欧盟的最后期限是明年,交罚款加禁售我就等着看热闹。
《Scorn》通关!
这部游戏可以说是我期待最久的游戏了,甚至早于我开始入主机坑,现在终于出来也算了却心愿。
先说表现。美术绝顶,画面、帧率优化不错,虽然刚上手会有些3D眩晕,但后面适应就好多了。
由于玩法主要建立在解谜上,战斗部分又限制血量、弹药,最初被生物形枪械吸引来的玩家势必会被劝退。
虽然标注为恐怖游戏,不过几乎没有jump scare,唯一吓人的是TM大半夜盒子跳出稀有成就音效!
解谜流程被分为多个阶段,互相独立,只要进入下一个阶段,就不用担心卡关、迷路之类的事情;
难度方面我的话感觉略有一点难。主要体现在不得不多逛地点才能发现物件之间的解谜联系同时,会有小怪干扰,而一开始的武器比烧火棍还废,可能会感到烦躁而放弃。
精神感受方面。一整个流程下来感觉缺乏阶段性场景冲击,不能给最后的结局带来质的提升,但…也可能是我之前看完了整个异形系列还买了大卫手稿,有点脱敏?
从最后的游戏流程来看,开头的2段第一人称影像确实不是都指主角,还包括那个寄生生物。
星球应该遭受了某种变故导致没落,或异星生物,或过于追求种族进化之类的。
结局真让人有点唏嘘。