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@sumuzline 普通人被霸凌的话,这个故事走向有多少人想看很难说,受害者会不会反抗,为了反抗愿不愿意做努力,比起这个,有能力的人被霸凌的故事会更容易有看点。

。折叠 

@koei327 虽然没有折叠功能但其实可以收评论的

把以太观测部件看成了以太增幅部件 :cdko_aaaaa: 浪费我的时间和感情…

韩服的T恤没我想象中那么脆弱,还以为机洗会把印花洗掉 :wb_d_erha: 但终究是太薄,不敢像对待优衣库那样三天两头丢洗衣机。

踩着最后一点耐久推完作业进度,是真的很爽 :wb_d_erha:

我现在到厄尔庇斯还是从水晶公的闺房走,一来没那么多机票就想省点传送费,二来从前关门进入的感觉真的不一样 :pikachu_ku:

打扫了一会儿又热又烦躁,点个麦麦。是真的mini!

说真的如果那个主创不说话,游戏本身是我一般路过,看看游戏情报就PASS掉的类型。比起这种靠技术吸引人,我更喜欢有游戏性、可玩度高的类型,比如有迷宫探索解密、道具制作要素的游戏。关键就是一定要好玩。

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已经在小红书上寻觅装修效果图,很多施工或者实际使用会很麻烦的设计都可以在游戏里实现,我就差一套房了 :cdko_aaaaa:

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从没如此期待周一,只想知道自己有没有房 :kirby_fadai:

@xefs 战斗演示视频是在Nvidia官方账号上。存档点想法倒是挺有的,但也就这么一点点了(。)

不过黑悟空最让我一开始就出戏的是他们工作室的logo(。从那颗精子出现开始,满脑子只有粗俗鄙陋这四个字……技术力再强也很难掩盖。

@xefs 我看战斗部分,如果boss是个和人差不多大小的人形怪,它的打斗动作挺顺。但是换成人形巨型boss,这个boss战斗动作就很敷衍,没有那种和体型相匹配的出招,一场打下来看着很别扭。

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