晓月的记忆
无论是4.0还是加雷马部分,他们确实是想加入一些现实的复杂的要素在里面,从一些角色的单体设计上都能感受到,比如芙朵拉和尤卢斯(顺便我个人更喜欢芙朵拉的塑造)。但是除了这种个体上的设计,其他角色的行动就显得剧情和主题杂乱看不透。
另外对于加雷马帝国的定位,我始终觉得无论从哪个角度看它,变化的应该只有我们的视角,而不应该是它的位置。结果现在展现的就只是个菠萝菠萝的状态......所以有些可有可无的跟踪任务去掉,来做一下加雷马其他阶层角色的剧情不好吗。
晓月的记忆
哦,对加雷马剧情的评价预估,吉田心里是有数的。
还把加雷马和4.0对应在一起......但是这么说的话,我觉得4.0一些地方还是比这次加雷马剧情要好点。
吉田对昆图斯自杀的个人解释是,将自己的生命和其他想要活下去的人的生命放在天平两端,所以是用他自己一个人的生命换大家的生?
我当初只以为他是对自己不能实现加雷马一统世界的梦想而惋惜自杀
虽然吉田说是自己个人的理解,其他人还有别的解释,但是你们官方都这样说了,我又要给加雷马部分减10分啦(
网易云怎么总给我推一些方便代餐的歌曲
晓月的记忆
关于“活着”的讨论,最让我感受到有“活着”触感的是最后一张地图上各个星球的故事。虽然看起来都陷入了绝望,但正因为活着才会感受到痛苦。同样,赫尔墨斯没有教过梅蒂恩如何活下去,因此她不懂活着就是要面对苦难。与之相反,海德林则教会了大家如何活着……
=静朔
家有平原母肥:斑鳩
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罗小黑系列:主食帝限/限右
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FF14(有时间会上线): 爱梅中心/于里昂热/埃伦威尔