显示更新内容

我也有被铝厂戳中心巴的一天,转发抽奖是唯一的入手途径

四点左右突然醒了,头发胀难受,想着是不是中午咖啡的问题今天就别喝了,到了公司就特别想去打一杯爽爽 :o_yoshi_woolly2:

这多邻国用中文学英文玩不下去了,英翻中总出错🫠

不是什么剧透就不收了。就是想说我眼瘸,看成找到了银趴(。我们每天在营地开银趴你不知道吗x

充个话费又塞我一张中薯买一送一的券,又开始馋了(捏一把肥肉

狒狒相关一些骂 

而且原本是强项的美术现在也越来越丑

显示全部对话

狒狒相关一些骂 

6.0打完的时候我不觉得有多大问题,但是打开16后只想骂吉田,就是要表演一个两手抓两手烂是吧?做成这样还有勇气踩小田田?好多食肆玩家冲着吉田去买了石榴,真当玩家是追星韭菜。之前还有人说这个不当作ff的话还是个不错的游戏,但我没玩过开篇就那么无聊的rpg,十五和十三都比这个让人有打下去的欲望。

显示全部对话

日服今年粉丝节谷子都开预售了啊我草,跟日本同步是吧?你们价格敢不敢同步,游戏有多拉割韭菜就有多积极 :cdko_rage:

看到个排版好看还是用中文书写的手帐,关键还是得字好看啊

守护天节要结束了但我现在有登陆困难症(哦

:bg3_bloodless: 那么什么时候又可以为阿斯代伦献血呢(这可不兴献啊

一些xp的逼逼 

太喜欢一些身心有巨大缺陷的角色,一种别人从伤口就能掌控他们的安心感,无论是悲剧的结局还是通过抗争获得了真正的自我或者自由,至少都能让活着的痛苦充满了他们的半生……一个没有苦难的人生会缺少故事性和吸引力,特别是已经达到人生巅峰或者设定完美的角色,如果下一步是死亡会让他们在剧情里有一点亮点。但是这种死亡的前因又因为缺少更多的驱动力会显得没有份量。不过我个人最喜欢的展开是将这种角色进行破坏,直至跌落到最底层(一些对美好事物没有安全感的阴暗逼喜好就是这样了,虚伪从来都是藏在完美的背后,让我看到你们的伤口才是坦诚相待。

我是比较拒绝用起源角色进行游戏,起源角色有他们自己的故事,而塔夫是个白板,方便代入去体验游戏剧情的同时也不会被固有设定限制。但邪念的情况又过于特殊了 :bg3_silenced:

博3队友支线相关(有最终剧透) 

因为没有办法全都攻略,卡姐和盖尔的后续都是云的,内容不多,如果重新走一周目感觉收益不大(远目

显示全部对话

博3队友支线相关(有最终剧透) 

卡姐的结局似乎原本得选择威尔游戏才能跟着一起下地狱,但是拉瑞安改过后,塔夫只要走了她的恋爱线也可以杀下去的样子。可是!这种开放式结局对她的支线来说只是个开端,不加个DLC真的说不过去啊拉瑞安 :blackcat_han: 其它队友入队晚或者路线选择有牵连......比如邪念不能和塔夫共存,充满了遗憾又因为这份遗憾让我有点想磕(别什么都磕)三周目让我来邪念 :wb_d_erha:

显示全部对话

博3队友支线相关(有最终剧透) 

这么多队友虽然都有支线,但从完整度看来做的最全而且不影响主线选择的是影心和阿斯代伦的,莱妹的线如果不选择站王子也就没有圆满后续,但就算站了王子也只能被他支配,还不如君主可以让我们被刺呢(ntm 而盖尔同样作为最早的队友,也许因为天才法师的设定已经到达了其他人穷尽一生都无法踏足的境地,哪怕有个炸弹在身上,都没什么可以作为人生岔口的道路需要重新选择。莱妹那边至少还有个养育间做她的支线,盖尔这边真就没什么更多展开了。后面的队友,威尔的任务真的是贯穿主线,但一直让我觉得十分疲惫,一个个任务点走过去都没有成就感,永远在追逐一个需要拯救的人,而这个人对所有博德人来说都很重要,但我完全感受不到(。看着他和大公对话,感觉塔夫真的是个完全的局外人,去救他爹真的完全就是主线捆绑销售的(……)相比之下和米佐拉的互动更有代入感,虽然她一直在使唤人xsk

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren