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罗小黑挺倒霉 

黑嘛咯的主创和公司确实是郭楠基本盘的代表了,跟xz一样臭

选了个口粮豆结果这家店不提供磨粉服务,腱鞘炎伤不起 :cdko_pleading_face:

没办法分辨香精豆,但是乔治队长这个牛奶拼配只有磨豆前才有的浓重香甜气味实在是太欺诈,所以它是不是香精豆都无所谓了 :cdko_knife:

真vv 

我想要和恶魔们快乐生活的自由世界 :cdko_aaaaa:

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真vv 

我现在不知道自己在什么路线上,但是顺着洋子选的话应该不会是秩序了 :cdko_thinking_face: 这四个新加的boss姐姐,要复活的母亲会不会最后是和洋子合体啊 :wb_d_erha:

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真vv 

我都不记得了,无印这边圣女的闺蜜是活着还是死了啊......不过现在剧情展开的很舒适呢。
ps 全都变成魔界好了,我的快乐老家 (ntm

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真vv(无剧透) 

霜精的第一个boss战就被吸进去了,被吸进去的动画也太好笑 :o_orz_cry:

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乔治队长的中深烘闻起来好甜,喝起来比其他深烘还苦,还好就买了半斤

真vv(无剧透) 

昨天遇到了霜精!但是还不能合成 :cdko_pleading_face: 现在只有南瓜杰克......

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服了我妈,约了和人出门结果手机没带,简直不知道怎么联系 :douni_yun:

斑鳩 转嘟

来写一下雨格子之馆的游戏介绍!无剧透还请放心观看!

省流不看版:日本一早年巨作(不是)!正统系本格推理!暴风雪山庄!模仿杀人!玩家不必静待案件发生,可以在凶案发生前预判犯人的行动,阻止杀人!既真实又硬派的难度!!喜欢探索的玩家有福了因为这游戏根本探索不完啊!!!!!(哔哩有全流程实况适合下饭!)

好长版:
本作是非常朴素的暴风雪山庄本格推理,参考隔壁家的恐怖惊魂夜1代主线,比那个还要更朴素些()
首先必须要提的就是系统,我们雨馆是一个可以在犯人作案之前阻止杀人的游戏!(重音)
这点上可以说雨馆有点类似逆转,比起推理真相找出凶手,雨馆更注重的是如何阻止案件发生这一玩法。
本作是模仿杀人,凶手会依照某本推理小说中的情节进行杀人,玩家可以在解谜后得知犯人接下来的目标及杀人方式,从而通过警告目标、藏匿凶器、监视目标房间等方式阻止杀人。为阻止杀人,看破真相,玩家首先要从上百本书中寻找线索,根据书中情节在馆内寻找并隐藏凶器等相关物品,还要抽空跟人搭话找线索,而和别人聊天又要在上百个关键词中选择想聊的话题,如果好感度过低可能还会被敷衍甩臭脸,而这一切都是限时的,玩家还在到处调查房间找物品时可能就到时间了,没准备好的玩家只能在次日清晨看到死状可怖的尸体,这个游戏的难度就是如此真实又硬派……IIIII换句话说很有临场感,在这种情况下成功阻止杀人还是很有成就感的!

雨馆的故事比较平淡,没有出人意料的反转叙诡meta,太经典的戏码,但是写得很动人,某位演员的自白可以入选小编本年度游戏场景top5,看得我大半夜狂掉小珍珠,哎。这里不多提,还请自行体会()
同样,雨馆的角色也略显朴素,但大家都是让人颇感亲切的好人,而且都说人话(喂)。小编到中期就真心不希望其中任何一人死去,也不希望其中有人是凶手,看了存活线和结局更是这么觉得。(前面提到的上百个关键词都是可以用来和角色聊天的,聊天流玩家狂喜!)
特意提一下主角Nago,被卷入事件的倒霉吐槽系(上来就和尸体亲密接触……),但行动力强得不可思议,一边碎碎念好可怕好讨厌一边在馆内探索奔走,S评级路线更是堪称时间管理大师,为什么你一天可以做这么多事啊!!不想让恐怖的事再度发生,想要帮助会被杀的某人,胆小同时行动相当激进,可以说是在犯人眼皮下蹦蹦跳跳(……),这种看似矛盾的性格也被其他人吐槽过很多次,到故事最后就能真切理解某位角色所说的“此时此刻可以帮助我们的就只有这个人了”。

虽然一直在说雨馆的难度不是给人玩的,但还是很建议有语言基础的朋友自己玩一遍!和角色们建立信任,阻止凶案发生,在次日清晨看到本应死去的对象好好地活着(这里还会有cg,日本一你好懂啊!),那一刻的成就感和感动自己玩的话感触会更深一些ww
对于语言上有障碍/觉得太麻烦只想看故事的朋友,B站也有TP老师的口译实况(未完结)(BV1Bu4y1a74i)与mytrashbox老师做的S评级路线全流程翻译实况(BV1wp4y1X7Zu),个人推荐是先看看tp老师的实况再去看S评级实况,感受一下这游戏的难度与手忙脚乱的玩家www

总之雨馆真的很好,请来!(塞)

真找不到第二个站内公轴都是游戏串的站了,希望嗼能好好的啊 :cdko_pleading_face:

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