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如果我在毛象求大家关注我刚生的微信公众号大家会宠我吗 :blob_cat_cry: 我想画红包封面但它要100个粉丝才能……

但说实话我介意的是他把所有声优换了吗 我介意的是他把绿川光换了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊井上熊艳我和你拼了(今さら

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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊情怀版皮球高手续作在柯南。。。。

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想到柯南有草尾毅了但熊艳把旧tv所有声优都换了这件事🚬(虽然486也配得很好但就是……

@akoyo0821 蓉师傅三思啊!!!!!我 我看地动动画还不行吗!!!!!!!(豁出去了

@akoyo0821 (掏出放大鏡🔍)我永遠追隨蓉師傅⋯(小字)的金鱗片!
:cdko_face_with_monocle:

#SilverGaming

“8月32日,永远不会结束的暑假”

这或许是我在游戏历史上最喜欢的恶性bug(这个真的不只是都市传说,而是恶性bug)……总之,2000年发售在PlayStation上的游戏《我的暑假》(ぼくのなつやすみ)里有这样一个存档损坏导致的恶性bug,会让这个本来关于欢度暑假的游戏不能迎来“暑假结束了,新学期在9月1日开始”的结局,而是被困在不存在的8月32日里,而身边的一切都开始逐渐建模错误、文本乱码、走向崩坏。

我非常喜欢这个概念,感觉像是其中蕴含了某种哲理一样……“暑假永远不要结束,新学期永远不要到来”是太多小孩子都有过的幻想,这种“不想长大”、拒绝走向未来的心态时而被解释为约拿情结,或者彼得潘综合征。但这个meta恐怖感极强的bug就像一种警示:如果不去直面未来的话,一切就都会走向崩坏……这像是不愿出壳的雏鸟产生的幻觉,但不走出蛋壳的话,雏鸟就没办法成长,甚至没办法活下去。

也许这一切都没的选,因为没有人能推迟明天的到来,我们无论如何都无法阻止时间的流动。
“你永远都可以回到过去,但那里已经空无一人”——怀旧核作品里那种悲哀的恐怖,根源在我看来就是这个……time marches on like an arrow, life goes on anyway.

今天居然拉着蓉师傅打了快6个小时的真格OMG
感觉梦里会被熊老板追杀 :cdko_little_demon:

@aapa 防御力超高的原宝(๑•̀ㅂ•́)و✧
没什么事就好 希望之后淤血也不要太严重!! :cdko_embrace:

@aapa 好危险!!对方怎么这样 没受严重的伤就好 :cdko_comfort:

刚打鱼虎的时候糕师傅突然在测试群管理员可不可以闭别人的麦
结果比赛一开始他把我和蓉的麦给闭了 :cdko_big_head:

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