趁夏促入手了超时空方舟(ChronoArk),开个串慢慢打
我:这个boss,我已经大彻大悟了.jpg
还是我:……啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
趁夏促入手了超时空方舟(ChronoArk),开个串慢慢打
睡前最后一把,中了精神错乱的狂战角色一巴掌把队友糊死了,然后因为角色被动(在杀人后会随机对另一个目标造成攻击的一半的伤害)直接把第二个队友也一同带走还砍了第三人一刀
我:………………
趁夏促入手了超时空方舟(ChronoArk),开个串慢慢打
牙白,是真的有点难!!!(但上头
好不容易冲过了(对我而言)第一只拦路虎,结果新图见面就给我敲死一个队员,然后地图boss连半血都没削下来(无能狂怒
趁夏促入手了超时空方舟(ChronoArk),开个串慢慢打
不过当我看到“韩国游戏+末世+时间回转+一定要救大家”这样的关键词出现时……
你们韩国游戏是不是真的很喜欢这种调调啊我有不详的预感!!
趁夏促入手了超时空方舟(ChronoArk),开个串慢慢打
之前在论坛吃到了这一作的安利,入手后打了两三个小时感觉确实不错!先随便谈谈初步感受:
1.画风总体来说是偏朴实(大概吧)的二次元系,不一定能一眼惊艳,但一般不会引人反感
2.肉鸽+策略+少许RPG成长,系统初步感觉挺扎实,战斗方面有法力值(约等于行动值)+turn+体力极限值,至于道具和事件方面跟常规肉鸽目前体验没有太多区别
3.游戏难度选了经典模式+普通,初次游玩的时候大部分系统有引导教学,但名词很多,有时候看到新卡要读个半天,玩起来时常有“…等等让我再想想”的感觉,还蛮爽的!
4.剧情演出特效有点闪眼,不知道以后会不会有改善(…虽然估摸着不会了
5.如果没有特殊说明,选项好像是不能回退的(初见吃了几次亏
目前暂时给个8/10的评分,希望之后能保持今晚的游玩体验
@akiseyuki 竟然在玩空洞www(玩了一小节的人
不定时失踪人口,有机会一起玩~
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