光之子
光之子打完了,总体评价八分吧
⭐️⭐️⭐️⭐️
音乐美术都很不错,剧情,呃,因为中文本地化做得太烂我根本不想看他们说了啥所以不评价了
没有全收集也懒得全收集,但是看了一眼通关后全收集会有提示(意思是收集xx/10的提示),如果想收集应该还能再磨我一段时间,好在我不是收集控
打关还挺上头的,是半回合制,有不同的伙伴搭配导致整体可用策略还挺多,技能树系统还行吧,其实没啥花的,就是长得花了点,宝石系统没啥用,可以忽视,其实按理而言适合睡前随便推推,但是打关上头人最好还是不要这么做
五郎线完食
平平无奇的纯甜文剧情,没啥波澜也没啥印象,而且比哥线的语言障碍低很多至少我切换成中文的次数少很多
这条线真的很搞笑,没啥沉重的东西,而且我讨厌的比人出场时间应该没超过五分钟,支持,我爽了你呢
感情发展,还行吧,能理解,不支持不反对,女主和五郎在一起应该会挺好的,是个好人
总体体验能算七分,因为还挺开心,不反感,所以在及格线上加了一分
蒽蒽差不多了
=摇摇,爱好是摇摇乐。
混邪叛逆比,非常叛逆
會罵遊戲罵人,而且會發公軸罵,block隨意