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放点无关剧透的美图~ :blackcat_xiang:
话说我以为我玩了80个小时,看看游戏记录才45小时?大概是剧情丰富导致体感游戏时间很长?奥德赛的时候我也以为玩了很久,结果才80小时?剧情丰富的游戏感觉时间上赚了,完全不枯燥,1小时体会几个小时的人生233

天剑通关感想(含剧透) 

最终决战的地方好像二次元横店啊233 那个什么盐湖,天空之镜的地方。(打boss好难,带了一堆药过去,有种带了要去宝可梦打四天王的感觉233)
本来没有特别喜欢法伊的,大概是设计看起来一般,但是结局要道别的时候还是很舍不得。半路我经常打不来找她提示呢,还动不动让她用amiibo,给她添了很多麻烦呢233 如果先打天剑,在打旷野之息的话,大概就很能感受到“我们还会再见面”的感动了 :blackcat_wa: (但是天剑很难入坑啊,剧情是很好,按键反人类,体感更难,视角还头晕,相比较旷野之息真的进步了很多,上手没有任何不适)

天剑通关感想(含剧透) 

我意外地挺喜欢巴多的,一开始我只觉得,这是个长得丑的不良少年啊(这么一比林克真是美少年啊),但是后期到下界了存在感很强啊。造了个很好用的投石机,还说要照顾婆婆所以暂时不回天空岛了,意外的好人。有危险的时候也挡在婆婆面前,开心了还去拥抱了一下婆婆,最后救出塞尔达了还说快回去和婆婆报个平安吧,不要让她担心了,是个尊老的好孩子呢!
虽然最后我猜到婆婆是英帕,但是她说“你看,我们果然又见面了”的时候感动地哭了,消失了太伤心了。(旷野之息和无双中都在真是太好了)片尾好像还是塞尔达和英帕旅行的回忆,专门做了一点剧情中看不到的画面真是用心啊。林克和塞尔达都把旅行的搭档留在了神庙里,真是伤感 :blackcat_liulei: (这么看来剧情做的真好啊)

天剑终于通关啦!虽然一开始很晕,按键感觉真是反人类啊,但是后面越玩越觉得做的真不错啊~​:blackcat_aini:
这个反派好奇怪啊233经常做意义不明的动作,发表自恋评价,做法前还在塞尔达身边跳舞233

@QBLink 要求也不高,跌到let's go的最低价就行了,不知道150以内有没有希望

看玩家的动森投稿里可爱的小细节,能下3碗饭! :blackcat_xiang:

@dragonbelly 其实有过!3ds的时候。我也想要高清动森风格的塞尔达人物和家具! :blackcat_qidai:

动森过年啦 :acnh_eugene:
开心!家庭设计师本来是单独的游戏,作为DLC卖简直赚了! :blackcat_wa:
3DS没中文好可惜,也没汉化,SWITCH可以玩到中文版好开心!

后续:去3ds看了看splatoon的视频,没有3d效果,算了,不放舞台上了
不过有几个视频任天堂youtube官方频道并没有放

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终于入了2套figma,真的很不错啊,细节和配件好丰富啊! :blackcat_aini:
(不过肉眼可见boy比girl配件少,而且2套可动角度都凑合,有的角度摆不出来)我本来也很纠结要不要入ヒメ和イイダ的那套,但是不但贵了,而且配件少,眼睛还不可动,和前两套比起来非常不良心啊……就用amiibo凑凑好了!本来我还不舍的拆的,但是因为摆着绝对会很好看,拆了!
那个amiibo底座能放视频很有趣233,真的有种演唱会的样子,不过因为摆放角度的问题,试3ds不方便(话说怎么在3ds上看演唱会live?我想试试3d效果)手机的话近几年的手机太大了(iPhone 6sp已经太大了),老手机重出江湖了233
自己设计了应援小旗子和舞台贴纸(因为不舍得用配套的233)超满意 :blackcat_zan:

研究研究,人类最终还是逃不过excel吗……
我其实也觉得excel统计很好用,就是批量插图要研究看看

@yukineeeru 没图片我也不知道这玩意是啥,记不住 :douni_yun:

周边太多了,而且一直没整理,乱放。这几天想做个电子清单整理一下,最后买适合的收纳册。
求问有没有适合的app啊?能打tag,根据tag搜寻,能汇总统计,最后还能导出excel的? :blackcat_tantou:

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