最近在玩天剑嘛,因为我是野炊入门的所以理所当然地感受到……很多限制,甚至经常会有那种“啊前辈不是吧这不行吗”的感想
比如爬墙仅限一段
比如滑翔帆不能到处乱飞
比如我暂时还没拿到炸弹
……
我开始深刻理解野炊“在一开始就给了你所有东西”路子有多野,多次想要直接爬墙的野炊思路让我简直像个直接砸了瓶子喝水的野人……
但不是说天剑因为这些就不如野炊的意思,天剑其实已经可以窥见一些想要做出野炊这样的游戏的野心,虽然我人还在费罗尼森林割草,正是因为有这些限制能够设计出很多路线中的迷题,整个世界是一个精巧的大迷宫,找到打开路线的钥匙的时候是充满成就感的,我最喜欢塞尔达游戏的一点是我可以把这个世界当做自己家放心大胆到处逛,对一切充满好奇,只要带着好奇心追根到底,总能得到一些奖励和惊喜
塞尔达系列,永远的神,我永远喜欢塞尔达
奶牛猫女士:现在还有人打斯普拉遁呢!