王泪串 中午的一个多小时
第一次下了地底感觉还不错,骷髅兵胳膊加材料居然比我自己所有的武器数值还高(
不过这种地方一旦用种子就会被怪发现,以后有办法潜行吗……
打了第一次团战,加长武器在这里好用唉,一群人在前面互相戳我在后面愉快地扫荡。
某个要用组装小车的神庙,前面有几辆装好的给我做示范,后面一地散装零件让我拼,拼了半天方向没对上直接回头抓野生的车过关
另外关于besiege
@lmilmi 我感觉就是要大量看教程抄攻略(除非是学机械的可能能意会到该怎么用……)然后融会贯通一下再自己上……
总之想玩好要大量投入,不过(我玩过的前期关卡)胡搞也是能过 ,飞机完全没飞起来直接创飞之类的:cdko_laughing:
另外关于besiege
其实看到预告超级手就觉得是挺像,还买来玩了几把,不过besiege太专太精了,好玩的方向其实不太一样。
而且besiege……脑子里没那根弦拼出来的就是莫名其妙的破烂(比如我,几年前拼破烂,几年后还是破烂
王泪串 鸟
空岛上那个渡渡鸟我还不知道正式名字是什么,但是有这种鸟其实细想很合理,因为渡渡鸟这种就是来到没有天敌的孤岛渐渐退化翅膀的,和空岛生态很配(目前也没看到有鸟之外的中大型生物…不知道后面会不会有,另外会有几维鸟或者恐鸟吗
王泪串 时之神殿顶 通天术
@cremocha 是的!看宣传片觉得这个最不显眼,但是一玩,这里虽然看起来能爬但我还是要通一下
王泪串
拿到滑翔伞了,今天就到这里。
监视塔这边有些小海报,练习日程和寻人海报
王泪地上的气氛我还蛮喜欢的,之前一个人冒险的地方现在大家一起重建,比较重要的npc我还是有些印象,不过路人之类的不知道有没有相关的安排,后面玩得差不多看看有没有大佬整理(
@lmilmi 是的我也好喜欢……
而且野炊不仅仅是塞尔达的第一个开放世界,对于wiiu玩家这个是憋屈了一个世代的发售时候就有的承诺,对于ns玩家不是一个机子上的一部游戏,而是发售当时可以说只有这一个游戏,要花2500来玩,中国的话最开始要加到3000?
可以说憋了一股劲,这个pv一定要好,不仅要实现承诺,还要让玩家觉得其他的都是无聊问题,买就完事了 。
比起来王泪根本是富家子,想怎么潇洒就怎么潇洒
王泪串 时之神殿顶 通天术
@momo030 好耶!感觉这个场子以后会有什么作用(虽然现在很空
王泪串 时之神殿顶 通天术
@lmilmi 真的可以(复读!
@lmilmi 对…对,王泪就是什么都塞一些,但野炊pv3就有一种要爆发出来的连贯的情绪(
王泪串 时之神殿顶 通天术
就目前几个新能力里面居然通天术让我蛮惊艳的,其他几个也很好玩,不过通天术给我的感觉是制作组希望玩家能用有别于上一作的另一种方式来探索。
野炊里面爬山真的是很游戏的大一部分,这一部分在续作里与其再作重复不如换成另一种模式,通天术这个点子真的太天才了,不仅探索更有新鲜感,z轴的纵深也更大了,上下还加便捷。
准备离开初始岛去时之神殿换心的时候就在想可不可以爬到神殿顶,结果真的可以,这种“真的可以”就是这两作塞尔达的醍醐味啊!(虽然上去啥也没找到,还跳错方向掉到只剩一滴血
@lmilmi 其实私心觉得野炊pv3真的是这两作宣传片里面最好的,无论是音乐还是内容
废物社畜。
预计会缓速推海猫。
偶尔会刷g向(嗯),杂食人,各种作品里会偏爱不健康不正确的关系,以上会叠或者锁但总之先预警一下。