另外关于besiege
其实看到预告超级手就觉得是挺像,还买来玩了几把,不过besiege太专太精了,好玩的方向其实不太一样。
而且besiege……脑子里没那根弦拼出来的就是莫名其妙的破烂(比如我,几年前拼破烂,几年后还是破烂
王泪串 鸟
空岛上那个渡渡鸟我还不知道正式名字是什么,但是有这种鸟其实细想很合理,因为渡渡鸟这种就是来到没有天敌的孤岛渐渐退化翅膀的,和空岛生态很配(目前也没看到有鸟之外的中大型生物…不知道后面会不会有,另外会有几维鸟或者恐鸟吗
王泪串
拿到滑翔伞了,今天就到这里。
监视塔这边有些小海报,练习日程和寻人海报
王泪地上的气氛我还蛮喜欢的,之前一个人冒险的地方现在大家一起重建,比较重要的npc我还是有些印象,不过路人之类的不知道有没有相关的安排,后面玩得差不多看看有没有大佬整理(
王泪串 时之神殿顶 通天术
就目前几个新能力里面居然通天术让我蛮惊艳的,其他几个也很好玩,不过通天术给我的感觉是制作组希望玩家能用有别于上一作的另一种方式来探索。
野炊里面爬山真的是很游戏的大一部分,这一部分在续作里与其再作重复不如换成另一种模式,通天术这个点子真的太天才了,不仅探索更有新鲜感,z轴的纵深也更大了,上下还加便捷。
准备离开初始岛去时之神殿换心的时候就在想可不可以爬到神殿顶,结果真的可以,这种“真的可以”就是这两作塞尔达的醍醐味啊!(虽然上去啥也没找到,还跳错方向掉到只剩一滴血
废物社畜。
预计会缓速推海猫。
偶尔会刷g向(嗯),杂食人,各种作品里会偏爱不健康不正确的关系,以上会叠或者锁但总之先预警一下。