pentiment 卡斯帕
整理截图看到这里,刚截图的时候想全部都选最冷漠的选项卡斯帕才会离开吧,但是过了结局之后才知道男主必然复活所以无论再怎么冷漠对待他卡斯帕都会冲进火场救人。
黑曜石……黑曜石你好狠的心
pentiment 通关感想
非常非常棒。
第二幕彼得烧毁教堂之前说“难道什么都没有改变吗?”看得我掉眼泪。
这就是没有答案的问题,从前没有以后没有,每个循环之后都有人会问。
但是人们要选择相信什么样的历史,要选择讲述什么样的过去,要选择用什么记忆联系彼此。
“首先是善良,然后是正直,最后,永不相忘。”
突如其来的Pentiment串 槽的部分
想槽的主要就是这个凶手的动机吧……和背景牵扯性没那么强啊,也不涉及到改宗之类的问题(就算换成路德宗或者加尔文派对异教徒的容忍度也不可能更高的吧
就一开始的预期是,嗯?嗯?讲宗教改革的吗!
玩完,嗯?嗯?这个…是不是背景基没怎么用上啊……
当然要说男爵是受启蒙影响进而成为镇上的催化剂也没错啦……
当然也是我的问题吧人家简介上也没说要搞这个。
但是这样一来放倒18、19世纪也没什么违和感啊
还有男主复活了……这个桥段有点点俗烂啊!
突如其来的Pentiment串 喜欢的片段
那个农家小弟(但是长得很壮)给自己的鸡取圣人的名字,主角说这样太不敬了为什么不给鸡取一些花草的名字呢。
小弟说他不清楚那些花该叫什么,但是神父们讲了那么多次圣人的故事,他们陪伴耶稣度过了艰难的日子,对他而言小鸡也是这样的伙伴。
另外就是来游历的黑皮肤修士,和村上的妇孺们讲道,在主线之外一群人在皮肤变了色的故事人物注视下悠哉悠哉地谈论家乡和这个镇上的食物。
突如其来的Pentiment串
玩过第一个凶杀案,怎么讲就是基本上明示了可以指认的选项都不是凶手,我这次被处刑的是费伦兹,玩下来感想蛮复杂的开始只是一心想救人,但慢慢的感觉到可能是这个所有选项都不正确的走向,到最后费伦兹被处刑的时候选了移开视线。
但是选哪一个这都是必然后果,可能这一点负罪感也是这个游戏的一环吧……
废物社畜。
预计会缓速推海猫。
偶尔会刷g向(嗯),杂食人,各种作品里会偏爱不健康不正确的关系,以上会叠或者锁但总之先预警一下。