博德之门3
专门跑去拿卷轴侦测思想了一番(这里难度竟然是0),顺便加上爷孙见面。
这样一来为什么卡扎多尔那么笃定阿斯代伦会回来的逻辑也圆上了。
“如果我们不得不爱的不是野兽,那家人又是什么”
顺一下可能应该是“如果家人不是我们不得不爱的野兽,那又能是什么?”
疯魔了,2023年还能看到夜访吸血鬼精神续作(加了亚洲毒亲佐料的版本),虽然很多信息藏在反派身上。
拉瑞安我的超人
(但是……地宫……大宅……上城区,我做梦都想看更多对话,更多日记书信,更多故人……拉瑞安………拉瑞安………………
博德之门3 一些感想
我草怎么这么长(把一点改成一些
这条线打完了感觉还是蛮复杂的。
博要攻略的角色……我一开始看宣传图就觉得自己多半会走阿斯代伦,因为脸(都白毛红眼了还要什么自行车
还有个原因是一般可攻略角色里面我都会选相对阴暗比的那个,实际完下来也是男性队友里面更喜欢阿斯代伦和明斯克,明斯克是另一种我真的会非常喜欢(但没有半毛簧的想法,我妄加揣测一下很少人会有吧……)纯粹又性情中人的类型。
吸血鬼这个背景有没有加成呢……其实一般,我不算对这个很热衷,但是玩完了却想起来有两个确实是喜欢过的,一个是夜访系列,还有一个是藤原熏的吸血少女。
但是博的剧情气质上是很不一样的,直白点讲就是飞不飞升两边其实都很美梦成真,只是飞是(走善线的)玩家被阿斯代伦冲昏头脑,不飞是反过来。
如果一定要说的话,博是个关于潮水涨起来的故事,涨潮的名字就是“博德之门再见。”,阿斯代伦是浪潮之一,他有他的争取他的愿望,这些把他拉到按理绝对不会站到一起的同伴中,一起涌到浪峰。
但是博也是那种……多半会结束在浪峰的故事。
我不想说这是优是劣,因为游戏和小说电影不一样,游戏有很大比重是体验,体验人生之外的人生,而我们臭打游戏的就是家里少根狗毛都受不了,凹几个小时都要把它盘回来。
但是就我自己,如果看小说漫画电影的话是更喜欢退潮的故事,比如pentiment,比如莱博维兹(还有宝石之国,对我现在……还是很喜欢宝石之国
没飞升阿斯代伦说他获得了自由,飞升了他说他得到了世上的一切。
但是我就是忍不住想,“焦虑是自由的晕眩”,而获得了一切之后要面对的只有一件事,这一切会怎样失去。
无论飞不飞升,吸血鬼都不可能死得很平静吧(
所以无论飞不飞升文本都不太提这个我有点点失望。
但看了看别人截图其实是有写的。
不过不是在阿斯代伦身上,而是他妈的要对卡扎多尔用侦测思想(本游第一失策没让任何角色学侦测思想
所以卡扎多尔前代的骨头那句他被杀死的时候他和卡扎多尔都笑了真的是值得玩味啊。
也许是因为他被杀的时候,就知道杀他的这个人的命运了,将来的每天都要为自己又会被谁杀死而不得安眠。
博德之门3
走哪条线其实是交给骰子之神的这次不sl只用激励点看能不能劝,结果有优势所以还是挺好劝的,另外卡扎多尔家是不是删了一大堆啊,看看莎尔神殿什么排场,这地下室进去三个门都是断崖,明显应该是迷宫走完才到最后的仪式场啊!
结果只打了两场,第一场打完我看门关了还用开锁术敲开去长休了一次
算了……sl去看看飞升线的对话(
博德之门3
夜袭又遇见阿斯代伦几个兄弟姐妹(其实大家感情真的还算不错不是吗?至少表面上……
不过我现在还没想好走哪条线,飞不飞升两边剧情都想看 还在想打死这几个是不是注定没法飞升了(哪有那么好的事
不过戳穿他想献祭别人的心思之后他说了一句大意“我现在没办法假装出你喜欢的样子”
我:哎哟和告白剧情两个极端。
不过也算另一个方向的真情流露(如果没攻略他这段算是他再努力也装不下去的top1时刻了吧
但打完架又恢复常态,说反正我们会赢,不管怎么样都要感谢你,真的挺佩服这种坚韧不拔的各种意义上。
其实想想这次旅程应该他最接近成功的一次反抗了,所以他各种异想天开智8发言是不是拼命给自己打鸡血壮胆的表现呢……
博德之门3 明斯克
啊啊啊啊啊,要打吐了。
开了非致命开关还是打死回档好几次,好像不能用远程和附魔,最后终于把他打晕,其他敌人打死结果他一血又站起来继续打,这次根本就打不晕只能打死了,sl得快绝望了,最后找了一个档重新重头打了一次才知道怎么回事,战斗结束的时候我自捏和贾希拉不能离他太远不然不能触发对话(但重新醒过来也太离谱了,拉瑞安这是bug吧!
不过明斯克和布布都好可爱
废物社畜。
预计会缓速推海猫。
偶尔会刷g向(嗯),杂食人,各种作品里会偏爱不健康不正确的关系,以上会叠或者锁但总之先预警一下。