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狒狒十六 奥丁后 企业号撞破墙 

喷了。是说人家吉尔和男主青梅竹马,好久不见抱一下。约书亚你冲过去和迪翁抱一下是什么意思啦!!!

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狒狒十六 获得召唤兽奥丁后 

打完回去看了一眼历史课才发现,斯雷普尼尔的信息更新了一条:其身为魔法生物的真正姿态为召唤兽奥丁的坐骑。
特意把大家叫出来就为了这个啊.jpg
是说,我已经不理解了。一开始我还以为是女娲造人那种,陛下捏了一堆泥娃娃,现在发现可能更像Bleach的史塔克和莉莉妮克?那为什么企业号出发之前突然冒出这么多斯雷普尼尔?
所以其实并不是造出来了很多个,而是一直都是同一个在影分身???不死的原理其实是召唤兽的自我修复能力???

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巴拿拔斯好赖皮哦!农夫三剑的技能锁状态,一定要等他三剑砍完才能打break。四个阶段又锁血,break之后的爆发伤害被锁血吞了一大半。锁就锁吧,都打到锁血了还不进cg,还要揍我一顿再进。很离谱!

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狒狒十六 湿婆能力后 关于沃鲁德国王和白毛骑士长 

巴拿拔斯陛下虽然口口声声说要消灭人性(?),本人也确实是没什么人味的类型,但自己捏出来的斯雷普尼尔倒是个性鲜明。而且看上去他也挺喜欢这个性格有点糟糕的骑士长的,走哪里都带着他,要杀人的时候却也是亲自动手,很难理解带在身边到处走是干嘛。
是说同样是魔法生物,贝妮迪坦的那堆风灵就完全是生物的样子,但是斯雷普尼尔怎么看都是个人,甚至在临死的时候会特别满足地喊陛下。
想来其实意思的,虽然想要全人类变成阿卡夏体,但是自己捏的东西却不像他希望的那样。

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狒狒十六了好几天没有回海拉鲁,逛了逛b站。
我靠,现在海拉鲁科技已经发展到不需要电池也可以开飞机了吗?!

你们赞布雷克的士兵玩得好花哦,怎么还泡男妓!!也不知道是向谁学的!!

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我就知道!我就知道!
当我玩卧龙的时候,会把化解的○按成狒狒十六的R1。那么在我打完逐鹿中原dlc终于狼狈地打败了典韦后,回来狒狒十六一定会把回避按成○!!!

不死鸟教团招人是看脸的吗,怎么一个个都眉清目秀的

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很绝望。
每次推主线之前都会把地图上绿的都清理掉,每次回来都会发现地图上又有一堆。一种支线蟑螂,永远清不完

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获得湿婆的力量后 关于金发男酮的吐槽 

虽然这个游戏里正牌金发男酮是迪翁,但我不得不说约书亚,你是不是太爱迪翁了?每次剧情聊着聊着,突然就开始望天说那个男人巴拉巴拉。
虽然我知道这个是剧情为了引出迪翁的路线,但是还是很怪啊,你们不是就小时候见了一面怎么这么熟了,很难不造谣好吗(?)
然后约书亚每次都叫人家大名,但是迪翁想起来的时候,就是特别疏远地喊菲尼克斯……这点也非常假面骑士就是说(?)

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狒狒十六 企业号出发 

看了看更新后的资料,原来斯雷普尼尔是巴拿巴斯自己捏的人。
其实我一开始看人物关系图,看到最终boss和这两位离得这么近,而且和哈拔气质有点相似,就觉得他们多少有点关系。一开始我以为是类似阿尔维斯那样的,最后的敌人(?)其实是某个势力的重要人物,或许干脆就是boss本人的人间体(?)。
现在想来,该不会这个形象是国王陛下照着神的形象和自己的审美(?)捏出来的人把?因为上一代团长希德跑路了,这一代干脆就用自己捏的人肯定不会跑路。
在这里我不得不称赞一下陛下的审美了……!

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感觉约书亚一出场这游戏画质都变高了……这个金发的渲染真的好好看,同样是金发约书亚的金发里面带着一点红色调,就很有菲尼克斯的感觉

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狒狒十六 企业号出发 

我靠,原来你们整个沃鲁特国的骑士团都是同一个人啊???你以为是靠脸上位的坏蛋美人,没想到其实黎明卿……?!

但是哈拔战的时候又是说“变成缪托斯的饵粮陛下也会原谅我吧”一边死前又深情地喊陛下。很难认为真的是有一堆骑士长的表现。而且之前巴拿巴斯出场的时候总是把骑士长带在身边,打完之后就没有再带着了这点也值得品味。
所以这个名字的变化,其实是从哈拔(人)变成斯雷普尼尔(魔法生物)的含义吗?还是说其实在众多斯雷普尼尔里有一个特殊的,就像黎明卿之于祈手?

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狒狒十六 打完白毛骑士长 

有点好笑的是这个剧情关系图。
巴哈姆特和他的对象,关系两个大字:主从。
哈拔和国王,关系也两个大字,主从。
我不好评 :blackcat_mian:

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狒狒十六 打完白毛骑士长 

而且这个忠心真的毫无阴霾。在这个行事作风说话语气这么风骚的人设下面也怪反差的……

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狒狒十六 打完白毛骑士长 

剧情对话里面他名字一直说哈拔,打完之后掉落了两个染血的纹章,描述是斯雷普尼尔持有的纹章。
我看的时候还想斯雷普尼尔是谁呀,下一秒播片,名字就变成了斯雷普尼尔感觉这个名字多少有点意义,一查才发现斯雷普尼尔是奥丁骑的那只马的意思。
所以是什么,有事骑士长,无事骑骑士长(?)

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狒狒十六 打完白毛骑士长 

还以为哈拔长这么完美一张脸,是不是有什么特殊的地方,没想到竟然只是普通的忠心的骑士长。
很有意思的是打他之前找薇薇安看历史,他和国王中间是没有连线的。打完他之后头像灰了,出现连线「主从」了。这时候显示的名称也从姓氏的哈拔变成名字的斯雷普尼尔。

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所以我很不喜欢这种随时都可以回来做的支线……
一方面随时都可以做就给了一个借口,设计支线的时候可以完全不用考虑主线剧情进度。玩家有意见就是你可以选择后面回来做。
另一方面这种随时可以做的支线也导致不得不让剧情在主线任何一个阶段都不会发生矛盾。于是支线里面不能出现已经死掉的人,不能讨论主线剧情导致的大地图变化。
你要是开放世界这样安排也就算了,但狒狒十六连开放世界也算不上吧。
作为追求代入感的rpg玩家来说体验真的很差。我还是喜欢轨迹那种跟主线强关联的支线,这章结束没打就没了。

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狒狒十六 打完巴哈姆特 

狒狒十六,带着刚抱回来的弟弟回老家做支线,竟然一点相关对话都没有。公国的前士兵,对着哥哥毕恭毕敬,对正统的公国继承者连一句对话拆分都没有。
甚至这个支线出现的时候,剧情上正火烧眉毛,说赶紧去和嘉布汇合,然后一转大地图冒出三个绿点。您放支线是完全不考虑主线剧情是吗 :blackcat_dtltksj:

沃鲁特的国王,奥丁的显现者,感觉,微妙的阳痿。
与此同时,他身边那位感觉好像靠脸上位的白毛骑士长,好像性欲很强。
一款我喜欢的阳痿1和饥渴0

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