开始写我的GBA回忆录。
昨天一直在想,我是先写哪个系列呢?
是写无论哪个平台都绕不开的宝可梦呢?
还是我心心念念多年的黄金太阳呢?
最后,我想第一个写的,是逆转裁判。
逆转是始于GBA的系列,出道即巅峰,在NDS、3DS上发扬光大、多线开花,延续至NS上,目前蓄势待发,是能代表“自GBA问世后的20年”的系列作品。
因为在GBA上玩了逆转裁判123,此后逆转系列的每一部作品我都玩,而只要是带推理要素的文字冒险类游戏玩起来的时候也都会和逆转做比较,这非常能体现之前说的“影响游戏审美”。
说起游玩体验,一定要感谢两个汉化组:
CGPteam和逆转ACE
毕竟这样的游戏不是母语的话根本不可能开始玩
甚至逆转ACE的BBS成为我第一个注册成为用户的BBS(贴吧不算的话),上电脑课的时候都会去逛。
当然现在早就关坛了。
记得当时初一的好几个同学都被我安利着一起玩
甚至我们下笔合写了以我们几个为主角,以我们学校为背景的逆转案件(当时当然不懂,现在想想这个就是同人啊……)
后来知道《复苏》要出了,初二的我咬咬牙和家里谈条件,以一次考试成绩为承诺,买下了一台老饭盒NDS
当时复苏还没有汉化,我买下机子和烧录卡以后让老板往里装的第一个游戏就是美版复苏
然后我就真的靠初二的英语词汇量啃完了四个早已熟悉的案件+一个全新的案件(当然后来出汉化以后又重温了几次)
再然后是神速汉化的逆转4,我记得可能出来一个月左右ACE就汉化完成了,非常厉害
啃了纯日文的逆转事典还100%了(这个估计都没几个人知道是啥)
接着来到逆转系列我最喜欢的作品——幽灵诡计(?
毋庸置疑大多数逆转粉丝都玩过幽灵诡计并且愿意把它算在逆转系列里面,后无来者的神作。
ACE还发了两个不同字体的汉化版本,很有意思
然后是两部逆转检事
我记得检事2的汉化还挺一波三折,最后成为ACE的谢幕之作,也是非常令人唏嘘的事
我当时都以为之后的逆转作品再也玩不到汉化了
所幸不是这样,在3DS上依然玩到了逆转5,逆转6,大逆转,甚至雷逆
对不同分支系列,是不是巧舟,评价的话就不多说了,都能写成九宫格了
NS的官中也是第一时间支持了(甚至刚支持完就打折了,笑死)
如今是GBA问世的20年后
也是逆转裁判问世的20年后
感谢任天堂,感谢卡普空,感谢巧舟,感谢汉化组
让我们在那时候相遇,走过这20年
期待与这个系列在伦敦重逢
也期待着,更多新的相遇