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GBA回忆录4
回忆下恶魔城

先说说FC的初代
西蒙那僵硬的胳膊腿,颇有难度的关卡
我玩过吗,可能玩过一点开头,肯定通不了关的
我爸说他能一命通关,我是没见过啦
在早年的什么攻略书上见过一些介绍,知道西蒙是吸血鬼猎人,最后打的是德古拉,而且还有两个形态
当然,其实初代并不是后世称为“银河城”的那种作品,更像是洛克人类的ACT,系列内的第一个银河城类作品应该是《月下夜想曲》,不过受限于平台我没有玩过这部旷世名作。

我正儿八经玩通的第一部恶魔城,是GBA的《白夜协奏曲》
白夜是这样的一部作品,它身上有上接初代的设定脉络(和西蒙有血缘关系的主角,使用同样的鞭子),又有着来自月下的经验传承(银河城,升级等RPG要素)
是非常棒的一部作品,我非常喜欢,反复通关过数次

想起来,我小学时写了个小说(啊,这么黑历史的事情你真的要讲吗),三个主角分别是
男一号.少年黑客,最厉害的黑客组织的首领;
男二号.天才少年,有着十数个博士学位,在各方面都登峰造极,只在黑客技术上略逊男一号一筹;
男三号.他俩的同班同学,自称黑客高手其实啥黑客技术也不会,实际只是打游戏高手,因为非常喜欢白夜协奏曲,给自己起的网名叫祖斯特。

现在来看槽点特别巨大,不过对比起来也能想到,那时候的我是真的很喜欢白夜。
用不同方式打倒boss会导致三个不同结局也很有意思。

《晓月圆舞曲》

很棒的作品,很多人的童年。
日本高中生做主角的恶魔城(笑)
我第一次见到A少就是在这个作品里
剧情也算有不错的起承转合,后期的战败会导致特殊的BE很有意思
魂系统算是对过去一些系统的总结升华,在后来一些作品(如刻印)里也继承了下来。

《苍月的十字架》

晓月的直接续作,来到了NDS
老爸曾经拿去玩了一会,然后觉得这不是他以前玩过的恶魔城,摇摇头还给了我。
因为是续作很容易被拿来和前作做对比
最大的遗憾是失去了小岛文美的人设……苍月人设不是不行,但和晓月比确实差了一些。

因为是NDS所以有一些强行下屏的地方
boss战非要用下屏很破坏战斗的节奏(本来双手捧着游戏机的,结果boss打了一半还得抽一只手去拿笔)

《废墟的肖像》

著名的烧录卡检验工具之一。
“乔纳森!”“夏洛特!”
bgm我很喜欢,啊不如说每一部我玩过的恶魔城的bgm我都很喜欢……
山根美智留真棒啊。
双人组合给过关解谜增加了很多有意思的地方
画中世界的独立地图也有了更多恶魔城外的风味,很新鲜

《被夺走的刻印》

虽然官方把刻印列入外传而不是正作
但我怎么看都觉得这是正作
NDS上的最后一部
和苍月、肖像比起来令人非常满意的人设
夏姐的背prpr
剧情的几次转折,夏姐和师兄都令人心疼
系统算是魂系统的再一次变化
分了许多个小地图进行前期的冒险,最后才来到恶魔城,这个设计应该是肖像里画中世界的延续

然后……就没了。
我一个忠实的老任掌机玩家,从GBA之后就玩NDS,NDS之后就玩3DS,一直没怎么接触其他平台,对我来说刻印就是最后一部恶魔城了

后来可乐妹风评爆炸,五十岚被赶走
我想,应该再也没有希望见到这个ip令人满意的新作了。

爱过
不后悔
孩子我养(划掉)

哦,还真有孩子:
《血污 夜之仪式》
五十岚独立以后众筹的作品。作曲也请到了山根美智留
我没有买
可能是因为没有小岛文美
可能是因为手头还有很多游戏没玩
可能是因为听说翻译不好、NS版优化不好……
太多的可能
我可能已经失去了当初玩GBA和NDS那五部作品的热情

在回忆录1里,逆转裁判是有点颓势,需要新生的
在回忆录2里,黄金太阳是大概确实已经死了的
在回忆录3里,卡比是活得挺好,期待继续蜕变的
而回忆录4里,恶魔城就是那种,也不是真的死了,但实际上可能已经没有粉丝在期待的了,也是另一种别样的死法吧。

@DarkDawn 我最喜欢的是晓月和苍月,刻印是真的好玩,但是算是比另外几部还硬核的(月轮除外),血污不建议买,拉胯

@DarkDawn
恶魔城是真的已经死透了。

回忆123中的作品都有可能再出一款味道一样的作品,但恶魔城永远都不可能了。

不是没有粉丝期待,而是期待的粉丝太少了,厂家(偏偏是那个连MGS都可以抛弃的KONAMI)是不可能为这个作品再花钱花人力的。

想想当年国内评价再好的恶魔城,在日本的销量顶多就10万——那可是PS2和GBA鼎盛的时代啊。

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