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1.风来之国

游玩情况:主线通关

过了章节就回不去的设计确实还是挺难受的
通关档的血量是18又3/4
我想我不可能漏5个生命宝玉……所以应该是漏了1个,但不知道另一个血量是怎么回事了
宝箱是98/102,但是也不知道回哪一章去找就是了……
私心希望章节选择功能应该增加显示一个本章隐藏要素完成度(
大地之子没怎么打,一周目能抽的皮克球倒是抽齐了
吃饭的成就没有做完,因为有些食物是过去的章节里才能买到而我全程自己做饭没怎么买过商店的食物
感觉有空的时候可以再花花心思把这些部分完美了
但是……但是我探索发现到了呀!

估计就这样封盘了
挺好的一段旅途
不能算毫无缺点
但挺满意

以上是3月份刚通关时写的
下面是最后年终总结时的一些补充

非常优秀且有趣的美术风格
优秀的音乐
一般般的解谜与战斗
一言难尽的剧情与叙事
总体:不算太好的游玩体验

美术真的巨大亮点
故事也真的没讲明白
也许这种留白有它的美不过确实对我来说不是非常对电波

至于主要的游玩内容,还可以但总有各种不够意思的地方
迷宫与双人解谜还算不错,可以算一点非常简单的2D塞代餐
战斗一团那啥……因为有子弹限制我不太爱用枪械,平底锅那个跟怪贴近以后打不到的设定太奇葩了,陷入怪堆以后很烦人

最大的问题还是去过的地方不能去这点让很多内容的“错过”成为遗憾。
虽然后来有选择某个章节开始的功能但终究还是不太好的体验
(我在想是不是也是因为这个我异界锁链一直坑着)

不管怎么说,买这个游戏多少有一部分原因是想支持国产(那你怎么买了日版卡带)

还是能从中看到制作组有了一定的能力,也有不错的想法,值得鼓励,希望未来更好

BGA:年度谜语人游戏

最后:我十分想玩新的2D塞……

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