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​​8.异度神剑3

游玩情况:首发购入,完全通关

动笔的一刻突然压力好大

首先感谢首页老哥“吼姆拉希卡利厨”的抽奖,报销了我的XB3,这部去年自己最想玩的游戏最后没花自己的钱还是非常惊喜的

18年玩的XB2+黄金国

20年玩的XBDE

22年玩的XB3

虽然不比十年前玩XB1或者几十年前玩XG的老玩家们,但也算初步了解熟悉这个系列了

应该说,对我来说XB3是最好玩的一部XB

不管是XB1和XB2,我都没有很好地搞懂战斗系统,普通模式带点走马观花地玩了个大概,通关了,也打了各种精英怪,清了所有支线,但这个过程比较机械只是想“体验游戏给我的所有内容”,可能和所谓的清问号游戏差不多。

(实际上至今我没有抽到八重切,也没有去完成修尔克菲奥伦艾尔玛的挑战,也没有打完二周目)

而XB3确实在整个游戏体验上有着巨大的提升

我非常主动地想要(把导航关了)去探索地图,去踏遍艾欧尼翁的每一寸土地

我非常主动地想要去完成支线,去认识每一个NPC,了解他们有关的故事,完成他们之间的牵绊连线,织成大网

我非常主动地想要去钻研战斗系统,先是怎么打牌能打满六轮,再是怎么能快速拔刀,怎么搭配能提高猛击的伤害……最后怎么战胜每一个冠名者

配乐、演出等等也在1、2的基础上更上一层楼

对我来说XB3是解决了XB1与XB2一切缺点的完美游戏

当然它也不是全无缺点,有一些奇怪的小问题:

地图没有地名宝箱笛子等信息

菜单BGM、连锁攻击BGM

宝珠石、以太瓶的数值设计

没有队伍保存功能(后来更新了)

都是一些和游戏乐趣本身无关,让人怀疑是不是最后赶工了没人做测试的问题……

至于很多人争论的故事剧情

对我来说,有一些遗憾

能体会到创作者想要表达的想法,但是我确实希望游戏能更清楚明确地在剧情里展现出来

也许也有一些情节细想不能完全说服我,但是演出配乐加持下,气氛到了依然能够调动玩家的情绪

整体上,我还是很满意的

非常喜欢在艾欧尼翁的这段时光

能玩到这个游戏真是太好了

以及快点给我把DLC4端上来吧!

BGA:年度梅比乌斯游戏

最后:希望停留在“永远的当下”

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