近战
觉得机制基本刻入肌肉了(?)想提升一下输出,这周有在看各种第一视角
感想是这是怎么能看懂的,2.5s一个技能插俩能力技键位和界面跟自己的也不一样根本看不过来,0.5倍也看不过来(
但是算了龙骑这种循环就是很死的职业循环交给肌肉记忆吧(?
不是啦总之是先研究能力技插入、哪里可以打身位哪里只能掏真北,先理解了再慢慢看别的吧
看了几个第一视角之后深切地感受到橙粉非一日之功(?
近战的要义果然是一个贪字
差距在哪儿呢差距就是1有那么多只能打真北的地方,真北就两层用了就没有了,我在打真北别人却出去贪了,那差距不就有了
2是一些机制的处理上我只能躲开摸不着boss,别人却顶着aoe暴毙逆行上去跟boss贴贴始终跟紧boss在打,差距又有了
在加上一些鸡零狗碎的boss移动上天
衡量近战的标准果然是输出(废话(人被杀就会死(
近战作为机制处理最少的位置各种被叫皇帝位,但是想打得高其实是要在每一个身位期(?身位期)前前后后考虑的,某种意义上来说虽然我们很少去处理机制,也是时时刻刻在处理机制嘛x
但是对没有dpscheck的本来说确实下限很低也能过本,所以被叫皇帝位那也(。
别人都去躲了而你逆行而上去贪确实很帅!近战的魅力就是别人都在集合你自己跑出去贪身位了那确实很帅!(C导名言:没死叫贪,死了叫菜