今晚打了稍微久点的木桩开始哀嚎,我怎么越打越低啊。友讲就是这样的,太吃爆发,开场打高然后一路滑滑梯直到下一瓶爆发药拯救,,,
和友聊了下,知道b站up的循环咋回事了,其实也差不多。必定有一个雷遁吃不满buff,up选择让第一个雷遁吃不满所以先雷遁后背刺,而我的打法是最后一个雷遁自然而然地被挤出去吃不到。 优化一点的话可以考虑把生杀提前开腾点能力技窗口,它持续15s呢! 也清楚忍气了。大爆发有夺取和命水送忍气,所以小爆发后可以随便六道消耗,相对地背刺前可以攒。 远离时没进爆发想止损:镰鼬→看看能否改一下水遁位置到远离时→打一个爆发期外的雷遁。友讲你雷遁不进爆发期就丢那点增益的威力,不打你可丢更多……
@konke 爆发跟机制真的太特么痛了啊啊啊啊啊啊啊根本做不到!!每次一想好好打马上就暴毙!(来自已经破大防的近战)
@Dragmon 没事今晚我打野队三个人吃到这个哈哈哈哈哈哈哈哈哈!(不是进队第一把打了好一会了
没死就行!我会原谅队友所以也会原谅自己!(毕竟也不是我奶