霍格沃茨模拟器(飞剑.ver)
草笑死我了石崑好快的吃瘪!!来把路感有了,好正统的来把路,乐死我了
但是我已经在吃南x亦了可恶啊石崑你来晚了,下次早点出场
这游戏好难,就是各方面都资源吃紧,养成吃紧,资金鹤药物吃紧,进入战斗之后移动吃紧技力也吃紧
战斗突出一个出门在外靠朋友,前面救段的时候段比主角厉害,我只能让啥也不会的主角灰溜溜地躲在一边,段姐自己杀爆四方……
前期和南飞锽组队也是他主力,主角刮痧
救石崑的时候故技重施,主角躲起来石崑自己大杀四方(草
打boss战的时候debuff是不能回蓝,蓝本来就吃紧,玩家能控制的三个角色只能反复原地待机,让AI控制的三个来打
boss超大范围aoe一口气打六个,全靠南飞锽援护,一口气援护反击六个,草,牛啊大哥
霍格沃茨模拟器(飞剑.ver)
十二月的剧情观感比较好的一点是,解释谜题没有太多废话,没有太故弄玄虚,选了一个个性豪爽的角色来解密,三言两语就把事情说清楚了,又和序篇开头完全对得上,观感就挺不错
至于这个侠道的选择确实有点中二有点幼稚了。面对可以转为污点证人的嫌疑人该怎么办,还能怎么办,保护。该怎么做根本不用多想。这种两难,永远会让人感到愤怒。这里处理得也不错,会让人有一丝犹豫,因为提出要接管恶人的是非常可靠的程墉的长辈,主角团作为少年人(以及跟着代入了的玩家)就算知道该怎么做也难免会有一种,嗯按照一般的剧情这里交给大人处理就可以吧……的动摇
我还有点担心选了忤逆程墉家长他会为难,结果他是最坚定的那个!很可爱捏!!而且家人也很好,非常尊重年轻人的意见,很豪爽的好长辈
霍格沃茨模拟器(飞剑.ver)
原来石崑你是甜口角色wwwwww哎呀可爱的捏
第二年一月这个对石崑的塑造很可爱
被老爹追杀逃到了亦天凛家附近 你果然其实很在意亦天凛放寒假的时候邀请你来他家过年……(不是)就是,被追杀要死了的时候选择求生的方向是亦天凛所在的地方……这不是按头让人磕吗!
醒来之后也很可爱,醒了之后偷偷就跑了,结果听说有事件就留下立刻调查。感觉你小子确实是有点不知道怎么回报的那种可爱感觉
而且对小孩子很温柔,好吧你果然是那种很经典的甜口来把路
观感很好的地方,要杀乞丐的时候主角可选要不要阻止他,如果阻止了他,石崑会骂一句然后立刻住手:有人要保你性命,滚吧
接着乞丐在离开的时候对亦天凛下手,石崑毫不犹豫地把对方直接击毙了
这里主角可以再一次表态,观感还挺好的
石崑骂村民为了自保而陷害旅人的地方也很好。就是那种很傲慢的标准来把路,嘲笑别人软弱,嘲笑别人无能,嘲笑别人不图自强。你看他说得傲慢但他其实就是那种如果被欺负了绝不会受气就要努力变强打回去的那种类型……能让人感受到那种至今为止一直在挣扎的魅力……啊不是,努力
wwwwww草亦天凛你就这么调戏上了啊!
boss战后boss偷袭给亦天凛挡刀也特别可爱,老婆——(喂
对不起因为侠隐阁的立绘画得都太丑了没仔细看过,原来你是白发+小辫子啊!!原来是我好球区啊!!(←上了一年学了寒假才发现同学原来是美女
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一月这段剧情整体观感也很不错,就一开头玩家基本就知道是咋回事了,故事里很规规矩矩地在推理、搜集证据,并没有把玩家当傻子,解密解得很干脆
尹仁平这个角色寥寥几笔塑造得也很好,就是这个名字取得让我一开始误解了你不好意思,所以到底为什么非得取这个名字(
见到了当代武侠常见的活人炼尸、致幻花、机关人偶之类的元素
因为亦天凛和石崑的插入导致村子迅速覆灭这里挺有趣的,石崑气上头了这个嗯嗯嗯是我喜欢的,我喜欢的要来了!!
全村集合大战机关人也挺燃,第二年的战斗bgm也有不错的提升,比第一年好听点了
……段老爹一出场,雾草,你们不会要走王遗风莫雨路线吧!!啊啊啊啊不许把石崑写成莫雨!!!
就战斗能让我打出符合角色设定的演出真的非常感动……
这一场是四面八方都有敌人拦路而主角们必须有至少一人深入敌营追到前方。这游戏的设定是如果和敌人相邻就会大幅降低移动距离,无法移动到超过敌人身边一格,相当于被拦住了
这里太想救【】了重启了很多回。主角们如果扎堆就会被困住一个也走不了,逐个击破的话会被逐个困住一个也走不了。主角里腿比较长的就南飞鍠和石崑
最后一把只能南飞鍠先探头,开反击,把敌人全吸引过来围了他一圈。石崑先不要加入战局,适时找缝隙穿过敌群。敌人属性正好克制程墉,就只能让程墉躲在背后支援,幸好他手长攻击距离远。而亦天凛就站在南飞鍠身边,替他挡一个,以及给他回血。再加上这一场的【】【】【】可恶啊特别符合角色性格的战斗局面!!!打得好感动!!!
(但可能并不需要这么打比如带个腿最长还能二次移动的钟妹妹也许就轻松搞定但是对不起我带了DK队……
还有一个觉得写得很好的地方,主角团性格各不相同嘛,像南飞鍠这样的快乐小狗,只要带着他,大部分时候都是他在耍宝说话,可谓是哪儿都有你,存在感十足。但是实际上目前为止他都并非主线的相关角色(所以和南飞鍠一起行动反而觉得很有武侠故事的那种路见不平拔刀相助的丝滑自然感觉)
石崑存在感比较强也是但凡是个人都能在开战前骂他两句,也能让他骂回去两句(乐)
而程墉人设就是不爱说话,故事最前期他真不说话,跟他说话也是“……”。我还在想这样一个角色太没有存在感了。没想到剧情很好地解决了这个问题——让他多次担当主线的重要相关人物。确实做到了惜字如金,话不多,但是塑造得很好
两个女孩儿这边,段红儿牵扯还是很深的,第一女主感有。但是钟可能是因为我没带过她已经彻底路人,感觉还没师姐们存在感强()但是钟太压力怪了,随便跟她说句话她都在压力()
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特别好玩
这次经历给红儿折磨够呛,本来红儿是个很无趣的角色,到了这里突然有趣起来
主角组里,石崑程墉算是局中人,石崑算是不忘初心那个,始终觉得该除恶;程墉早期态度根本看不出来,但是这几次大事都跟他们家有关,程墉的态度很明确,是个善良的孩子,哪怕经历了这些事情依然选择温和的手段
南飞锽和段红儿其实算是那种看客式的侠客,他俩是很标准的路上遇见了就出手相助的侠客。经历了种种事件,他们大部分情况下都是属于那种“没能做到”的痛苦,南飞锽依然很乐观积极,在任何情况下都是率先选择积极温和手段的。段红儿这次说是成长呢还是黑化呢,本来已经没事了,突然给人来了一刀。
这个罗和吴的命运就让人十分唏嘘。罗是害人的那个,但是因为主角相信人心,选择了留他一命给他机会。而被罗伤害的吴,只能黯然转入黑暗。在和主角对阵后,这次也不是没有人愿意留他一命,而是主角这边都说留他一命了,红儿还是给了他一刀。红儿……确实是在判人生死。本来我期待这周目是和石崑反目(?)但是目前看来最早要反目的恐怕是红儿了
不过红儿这个角色还是有点无趣之处。就,红儿向善之心是师父教的,除恶之心是父亲教的。在这里找不到红儿自己的心
而这游戏还有个很有意思的一点是似乎主角的想法无法左右同伴的道路,就,主角劝也没有用,如果意见相左只能反目。这点倒是说好也好说不好也不好……
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草这个资质还怪好笑的
看我这偏科的加点,当然是立选四肢发达