火纹engage 前11章剧情简评(很多剧透)
高潮部分的剧情还行,是目前调动玩家情绪最好的部分,但是整体章节划分比一些手游的主线还要碎,加上这次角色间对话都非常简短...给我感觉就是剧情设计得非常快餐,刚开头突兀的“母子”戏远远不如后面两个国王死亡给其子女带来的效果震撼(甚至开头那段戏看得我想笑)
这么多可控制角色中,感觉为了让人物有辨识度,设计者会特意加强一些角色标签,比如喜欢腌菜的,喜欢喝红茶的,还有双开冰箱门的等等。我之前玩过的火纹也就三个房子,要是对比角色丰满度,感觉学院面里每个学生能留下记忆的特点相对更多。(风花雪月一周目特别用心玩,结果通关一个结局后就感觉没力气了,剩下的三个结局没打还是有点小遗憾,不过卡带还在,还可以继续)