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其实有点担心p5r对我来说会像13机兵一样味同嚼蜡。目前来说主页友提到的、高强度的上瘾感,潮流要素构成的被推进大观园,还有剧情上的伏笔……额我都没太感受到x
甚至为什么我又被空洞骑士勾了回去啊笑死……p5r回合制点点点的战斗带来的胜利感也是不足的,难道是还没打到奖励机制引得人根本停不下来的程度……(?)……毫无疑问空洞骑士是好玩的,它就是典型的暴打一顿给磕蜜枣,塞尔达则是你敢想敢做就让你快乐得日夜颠倒,一款冒险处处是惊喜的反馈。
但目前的p5r就…………反正还没被高强度回馈吧。
AVG不太一样的点在于拆开就吃,跟什么美味的即食产品一样,要付出的只是阅读成本罢了。

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