@Anion 难怪两极分化很严重,我的感觉就是馆的编剧完全没有考虑过观者视角的感受(指体谅或者是正反馈),完全凭着自己的喜好和想法去淋漓尽致地往里灌。好处是自己的长处和天才想法都能被很好地实现,坏处就是像我这样的人会觉得嘿呀怎么又是你这辆泥头车.jpg
要作比喻就像是好不容易到终点了然后有人跟你说诶嘿我们其实临时改了标准,你跑太慢啦,终点线现在又在2000米之后哦加油!……他妈的这种彷如领导画大饼一样的持久战多了就会让人拳头硬了!虽然也是有可以解释的理由的,比如命运本身就那么无常…但还是抑制不住地想给编剧两拳
@Nemuri 笑死这个比喻太精准了……!!很同意你的观点,馆给我的感觉就像是不顾玩家死活对着就是一顿狂暴情感输出,我玩到某部分的时候非常沉浸,但那会整个人就是各种意义上的身心俱疲……也有一种为了悲剧而悲剧的味道在